纹理图案创作关键技术研究
摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
第1章 引言 | 第11-18页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·研究现状 | 第12-16页 |
·基于点的纹理合成 | 第13-14页 |
·基于块的纹理合成 | 第14-16页 |
·主要内容和创新点 | 第16页 |
·本文章节安排 | 第16-18页 |
第二章 纹理图案创作问题概述及预备知识 | 第18-23页 |
·纹理图案创作问题概述 | 第18-19页 |
·预备知识介绍 | 第19-23页 |
·基于块的纹理合成算法 | 第19-21页 |
·基于Wang tiles纹理合成算法 | 第21-23页 |
第三章 随机纹理合成方法 | 第23-30页 |
·基于Wang tiles纹理合成算法改进 | 第23-27页 |
·纹理块选择算法改进 | 第23-25页 |
·Wang tiles纹理块的排列算法改进 | 第25-27页 |
·实际应用 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第四章 规律纹理生成方法 | 第30-34页 |
·纹理生成算法及实验结果分析 | 第30-32页 |
·实际应用 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第五章 具有确定路径的线条纹理生成方法 | 第34-45页 |
·具有确定路径的线条纹理生成算法 | 第34-42页 |
·分段直线模拟曲线 | 第36-39页 |
·计算分段直线对应区域 | 第39-41页 |
·纹理合成算法生成源纹理线条 | 第41页 |
·源纹理线条变形映射到分段直线区域 | 第41-42页 |
·实验结果分析及其应用 | 第42-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第六章 结论及进一步研究 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-51页 |
致谢 | 第51-52页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第52-53页 |
攻读学位期间参加的主要科研项目 | 第53-54页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第54页 |