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纹理图案创作关键技术研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第1章 引言第11-18页
   ·研究背景第11-12页
   ·研究现状第12-16页
     ·基于点的纹理合成第13-14页
     ·基于块的纹理合成第14-16页
   ·主要内容和创新点第16页
   ·本文章节安排第16-18页
第二章 纹理图案创作问题概述及预备知识第18-23页
   ·纹理图案创作问题概述第18-19页
   ·预备知识介绍第19-23页
     ·基于块的纹理合成算法第19-21页
     ·基于Wang tiles纹理合成算法第21-23页
第三章 随机纹理合成方法第23-30页
   ·基于Wang tiles纹理合成算法改进第23-27页
     ·纹理块选择算法改进第23-25页
     ·Wang tiles纹理块的排列算法改进第25-27页
   ·实际应用第27-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 规律纹理生成方法第30-34页
   ·纹理生成算法及实验结果分析第30-32页
   ·实际应用第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第五章 具有确定路径的线条纹理生成方法第34-45页
   ·具有确定路径的线条纹理生成算法第34-42页
     ·分段直线模拟曲线第36-39页
     ·计算分段直线对应区域第39-41页
     ·纹理合成算法生成源纹理线条第41页
     ·源纹理线条变形映射到分段直线区域第41-42页
   ·实验结果分析及其应用第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第六章 结论及进一步研究第45-47页
参考文献第47-51页
致谢第51-52页
攻读学位期间发表的学术论文目录第52-53页
攻读学位期间参加的主要科研项目第53-54页
学位论文评阅及答辩情况表第54页

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