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基于Internet的机器人教育软件平台设计与实现

摘要第1-11页
英文摘要第11-12页
第一章 绪论第12-22页
   ·引言第12-13页
   ·教育机器人的发展过程第13-15页
     ·产生背景第13页
     ·发展历史第13页
     ·现状第13-15页
     ·前景第15页
   ·机器人教育第15-18页
     ·机器人教育背景第15-16页
     ·中小学机器人教育第16-18页
   ·虚拟现实技术第18-19页
     ·虚拟技术在机器人学中的应用第18页
     ·虚拟现实技术在机器人仿真领域的应用第18-19页
   ·研究目标第19-20页
   ·研究内容第20页
   ·研究方法第20-21页
   ·本学术论文的内容安排第21-22页
第二章 移动机器人教育平台软件架构第22-30页
   ·系统总体框架介绍第22-26页
     ·C/S模式第22-23页
     ·B/S模式第23页
     ·C/S与B/S的比较第23-25页
     ·系统结构第25-26页
   ·Struts框架第26-29页
     ·经典的MVC设计模式第26-27页
     ·Struts开发框架第27-28页
     ·Struts框架构建步骤第28-29页
   ·系统开发环境第29-30页
第三章 网上授课子系统第30-33页
   ·引言第30页
   ·组成模块第30-31页
   ·功能分析第31-32页
   ·模块设计第32-33页
     ·视图的设计第32页
     ·控制器的设计第32页
     ·模型组件的设计第32-33页
第四章 虚拟机构设计室第33-41页
   ·引言第33-34页
   ·VRML技术第34-36页
     ·VRML介绍第34页
     ·VRML工作原理第34-35页
     ·平台中的VRML模型第35-36页
   ·JAVA3D技术第36-38页
     ·JAVA3D简介第36-37页
     ·JAVA3D场景图框架第37页
     ·JAVA 3D中载入VRML场景第37-38页
   ·虚拟机构设计室子系统实现第38-41页
     ·主要功能第38页
     ·子系统软件架构第38-41页
第五章 虚拟机器人实验室第41-48页
   ·引言第41页
   ·TeamBots简介第41-44页
   ·虚拟机器人实验室子系统软件架构第44-48页
     ·表现层第45-46页
     ·控制层第46-47页
     ·事务处理层(虚拟机构设计室服务器)第47页
     ·数据层第47-48页
第六章 机器人远程控制平台第48-56页
   ·机器人远程控制相关研究第48-49页
   ·移动机器人远程控制结构图第49-50页
   ·移动机器人本地控制系统第50-56页
     ·Pioneer_3TM移动机器人车体结构第50-52页
     ·移动机器人Pioneer 3TM的软件体系第52-54页
     ·远程控制界面介绍第54-55页
     ·远程控制服务器第55-56页
第七章 视频服务器与通信机制第56-61页
   ·视频传输的实现第56-58页
     ·JMF第56-57页
     ·视频信号的发送第57页
     ·视频信号的接收第57-58页
   ·通信协议和机制第58-61页
     ·通信协议第58-60页
     ·Socket通信机制第60-61页
第八章 总结与展望第61-62页
   ·创新点第61页
   ·未来工作展望第61-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-67页
攻读学位期间发表的学术论文目录第67-68页
学位论文评阅及答辩情况第68页

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