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扫描式成像声纳数据三维实时显示技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-17页
   ·论文背景及意义第10页
   ·水下机器人视觉系统与声视觉技术第10-12页
   ·科学计算可视化技术及其在水声领域的应用第12-16页
   ·本论文主要研究内容第16-17页
第2章 数据实时处理及显示技术研究第17-33页
   ·引言第17页
   ·多线程设计第17-18页
     ·进程与线程第17-18页
     ·多线程编程第18页
   ·串行通信技术第18-20页
     ·串口通信基础知识第18-19页
     ·MSComm控件串行通信处理方式第19-20页
     ·MSComm控件串口编程第20页
   ·成像声纳数据处理第20-23页
     ·数据格式第21页
     ·数据分离第21-22页
     ·数据处理第22-23页
   ·成像声纳数据显示第23-32页
     ·Windows的图形设备接口及Windows绘图第24-26页
     ·位图编程第26-31页
     ·防止图像显示闪烁技术第31-32页
     ·OpenGL双缓冲绘图方式第32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 数据三维显示系统的设计第33-48页
   ·引言第33页
   ·三维可视化技术的理论基础第33-34页
     ·计算机图形学概论第33-34页
     ·计算机生成真实感三维图形的基本工作第34页
   ·3D图形与OpenGL第34-36页
     ·OpenGL简介第35页
     ·OpenGL的工作原理第35-36页
   ·声纳数据三维显示软件的设计第36-42页
     ·视图第36-39页
     ·三维输水管道的绘制第39-42页
   ·三维图形渲染技术第42-47页
     ·颜色渲染第42-44页
     ·光照渲染第44-47页
   ·本章小结第47-48页
第4章 声纳数据实时显示系统的设计与实现第48-59页
   ·水下机器人声视觉系统简介第48-51页
     ·扫描式成像声纳系统结构第49-50页
     ·扫描式成像声纳技术指标第50-51页
   ·显示软件设计与实现第51-54页
     ·三维显示软件界面第51-52页
     ·三维显示软件功能介绍第52-54页
     ·鼠标交互式操作第54页
   ·软件实现第54-58页
     ·管道二维切面轮廓显示第55-56页
     ·轨迹补偿第56-58页
     ·输水管道三维显示第58页
   ·本章小结第58-59页
结论第59-61页
参考文献第61-64页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第64-65页
致谢第65-66页
个人简历第66页

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