中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-6页 |
目录 | 第6-9页 |
1. 绪论 | 第9-13页 |
·问题的提出 | 第9-10页 |
·研究综述 | 第10-11页 |
·本研究的主要工作和论文的组织结构 | 第11-13页 |
·本研究的主要工作 | 第11-12页 |
·论文的主要结构 | 第12-13页 |
2 我国普通高校田径运动竞赛概述 | 第13-15页 |
·竞技田径运动项目和普通高校开展的田径运动项目可操作性分析 | 第13-15页 |
·竞技田径运动项目 | 第13-15页 |
3 软件功能需求分析 | 第15-17页 |
·软件运行环境分析 | 第15页 |
·田径运动竞赛编排业务流程分析 | 第15-17页 |
·安全性分析 | 第15-16页 |
·基本设置功能分析 | 第16页 |
·报名功能分析 | 第16页 |
·赛次设置和时间设置 | 第16页 |
·输出并打印分组表 | 第16-17页 |
4 软件的设计原理和思路 | 第17-20页 |
·研究基础 | 第17页 |
·本研究的硬件基础 | 第17页 |
·开发工具的选择 | 第17页 |
·编排原理及如何用编程实现 | 第17-18页 |
·高校田径运动竞赛数据信息分析 | 第17-18页 |
·用计算机实现编排的方法 | 第18-20页 |
·简介ADO | 第18-20页 |
5 各个模块设计和实现过程 | 第20-74页 |
·创建用于打开数据连接的标准模块 | 第20页 |
·登陆模块 | 第20-22页 |
·登陆模块界面 | 第21页 |
·登陆模块代码 | 第21-22页 |
·主界面菜单设计 | 第22-23页 |
·竞赛项目,全能,全能子项目设置 | 第23-32页 |
·组别及组别竞赛项目设置 | 第32-37页 |
·数据表的建立 | 第32页 |
·操作界面的建立 | 第32-33页 |
·代码的编写 | 第33-37页 |
·参赛单位报名 | 第37-42页 |
·界面设计 | 第37-38页 |
·数据表的设计 | 第38页 |
·代码的编写 | 第38-42页 |
·运动员报名 | 第42-53页 |
·运动员报名界面 | 第42-43页 |
·运动员报名代码 | 第43-53页 |
·赛次设置 | 第53-58页 |
·赛次设置界面 | 第53-54页 |
·赛次设置代码 | 第54-58页 |
·比赛时间设置 | 第58-68页 |
·比赛时间界面设计 | 第58-59页 |
·代码的编写 | 第59-68页 |
·打印赛程表和分组表 | 第68-74页 |
·打印赛程表和分组表 | 第68-70页 |
·打印分组表的代码 | 第70-74页 |
6 程序的测试 | 第74-75页 |
·正确性测试 | 第74页 |
·容错性测试 | 第74页 |
·易用性测试 | 第74-75页 |
7 程序设计的总结及改进 | 第75-77页 |
·程序设计的总结 | 第75页 |
·程序设计的难点 | 第75页 |
·程序设计中常见的错误 | 第75-76页 |
·程序的改进 | 第76-77页 |
·数据采集 | 第76页 |
·程序的优化 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
在校发表论文情况 | 第80-81页 |
致谢 | 第81页 |