基于功能手机平台的二维图形系统研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·课题研究背景 | 第9-11页 |
·智能手机平台 | 第9页 |
·功能手机发展现状 | 第9-11页 |
·国内外研究现状与水平 | 第11-12页 |
·研究目的和意义 | 第12-14页 |
第二章 开放平台的总体设计 | 第14-23页 |
·功能手机系统特性 | 第14页 |
·开放平台与MTK软件系统的耦合方案 | 第14-19页 |
·共享程序库与链接方式 | 第14-15页 |
·ELF文件 | 第15-16页 |
·程序加载和动态链接 | 第16-18页 |
·平台架构 | 第18-19页 |
·平台对功能手机软件系统的扩展 | 第19-20页 |
·二维图形系统扩展 | 第20-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 平台的二维图形引擎设计 | 第23-41页 |
·二维图形系统 | 第23-28页 |
·图形系统结构 | 第23-24页 |
·色彩模式和色彩深度 | 第24-25页 |
·二维图形引擎的设备无关性 | 第25-26页 |
·二维图形引擎的系统构成与功能 | 第26-28页 |
·主流操作系统二维图形系统 | 第28-32页 |
·二维图形刷新引擎的设计 | 第32-40页 |
·平台二维图形引擎的功能与接口设计 | 第32-36页 |
·离屏图面的数据结构 | 第36页 |
·Windows GDI系统 | 第36-38页 |
·GDI单缓冲的闪烁和色彩深度的兼容 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 图形解码子系统设计 | 第41-58页 |
·主流图像文件特性分析 | 第41-43页 |
·图片解码中解码算法对比分析 | 第43-45页 |
·图片格式的分析与选择 | 第45-46页 |
·Gif文件的解码实现 | 第46-56页 |
·Gif的文件结构分析 | 第46-47页 |
·Gif关键数据块分析 | 第47-50页 |
·Gif文件的解码方案设计 | 第50-51页 |
·Gif文件压缩块提取设计及实现 | 第51-52页 |
·基于Win32环境的LZW解码实现 | 第52-55页 |
·解码数据导入图形系统的实现 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-58页 |
第五章 面向手机环境的GIF解码优化 | 第58-66页 |
·Doug Lea内存管理算法 | 第58-60页 |
·Doug Lea Malloc简介 | 第58-59页 |
·内存块的数据结构分析 | 第59-60页 |
·低端手机平台上的LZW解码优化 | 第60-63页 |
·Win32中LZW解码方案 | 第60-62页 |
·真机版本中的LZW解码优化方案 | 第62-63页 |
·性能分析比较 | 第63页 |
·实验结果 | 第63-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第六章 总结与展望 | 第66-68页 |
·总结 | 第66-67页 |
·展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
攻读硕士学位期间的主要研究成果 | 第73页 |