供热管网的三维可视化研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 1 前言 | 第7-11页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·国内外研究现状 | 第7-8页 |
| ·课题的研究内容 | 第8-11页 |
| 2 数据的处理 | 第11-19页 |
| ·管线三维空间数据 | 第11-15页 |
| ·平面数据的获取 | 第11-13页 |
| ·高程数据的获取 | 第13-15页 |
| ·空间三维数据 | 第15页 |
| ·建筑三维空间数据 | 第15-16页 |
| ·建筑物平面数据的获取 | 第16页 |
| ·高程数据的获取 | 第16页 |
| ·异径管、波纹管的三维空间数据 | 第16-17页 |
| ·异径管 | 第16-17页 |
| ·波纹管膨胀节 | 第17页 |
| ·属性数据 | 第17-19页 |
| 3 三维建模 | 第19-39页 |
| ·3DS格式文件模型的导入 | 第19-22页 |
| ·3DS格式 | 第19-20页 |
| ·3DS模型数据的读取 | 第20-22页 |
| ·具体三维模型的建立 | 第22-34页 |
| ·三维管线 | 第22-27页 |
| ·异径管、波纹管、截止阀 | 第27-34页 |
| ·各种实体数据的存储与读取 | 第34-39页 |
| ·数据的存储 | 第34-37页 |
| ·数据的读取 | 第37-39页 |
| 4 系统三维可视化技术分析 | 第39-45页 |
| ·三维可视化开发工具 | 第39-45页 |
| ·OpenGL的工作原理 | 第39-41页 |
| ·在OpenGL中进行虚拟场景构造时的坐标变换 | 第41-42页 |
| ·三维图形变换 | 第42页 |
| ·供热管网系统的场景漫游 | 第42-45页 |
| 5 系统其它功能的技术分析 | 第45-49页 |
| ·场景中物体的拾取技术 | 第45-46页 |
| ·三维空间交互技术 | 第46-49页 |
| ·三维空间查询技术 | 第46-47页 |
| ·对管线的修改与删除 | 第47-49页 |
| 6 三维供热管网可视化系统的实现 | 第49-53页 |
| ·系统开发平台 | 第49页 |
| ·系统设计 | 第49-52页 |
| ·SQL Server2000数据库 | 第49-51页 |
| ·OpenGL在Visual C++6.0的实现 | 第51-52页 |
| ·程序设计 | 第52页 |
| ·系统实现 | 第52-53页 |
| 7 总结和展望 | 第53-55页 |
| ·结论 | 第53页 |
| ·展望 | 第53-55页 |
| 致谢 | 第55-57页 |
| 参考文献 | 第57-59页 |
| 论文和学术活动 | 第59页 |