基于分形的三维花卉建模算法研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
·概述 | 第9页 |
·课题研究的意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状及存在问题 | 第10-13页 |
·分形(fractal)方法 | 第10-11页 |
·L 系统 | 第11-12页 |
·随机过程 | 第12-13页 |
·课题内容和研究目标 | 第13-14页 |
·开发工具 | 第14-16页 |
第2章 分形图形学基础 | 第16-30页 |
·计算机图形学概述 | 第16-17页 |
·计算机图形学的研究内容 | 第16-17页 |
·真实感图形绘制与自然景物仿真 | 第17页 |
·分形几何学概述 | 第17-22页 |
·分形几何学及其性质 | 第19页 |
·分形维数与自相似性 | 第19-22页 |
·分形的数学理论基础 | 第22-24页 |
·迭代函数系统(IFS) | 第24-25页 |
·分形景观模拟方法 | 第25-30页 |
·确定性自相似分形几何构造 | 第25-26页 |
·统计自相似分形几何构造 | 第26-27页 |
·仿射分形构造方法 | 第27页 |
·随机中点位移方法 | 第27-28页 |
·自平方分形 | 第28-29页 |
·自逆分形 | 第29-30页 |
第3章 OpenGL 真实感渲染 | 第30-36页 |
·OpenGL 设计应用环境 | 第30-33页 |
·OpenGL 技术发展 | 第30-31页 |
·OpenGL 技术特点 | 第31-32页 |
·OpenGL 渲染的基本功能 | 第32-33页 |
·分形花卉的 OpenGL 真实感渲染 | 第33-36页 |
·光照的设置 | 第33-35页 |
·纹理的设置 | 第35-36页 |
第4章 基于分形的三维莲花建模算法 | 第36-44页 |
·莲花花瓣的算法实现 | 第37-40页 |
·莲花花瓣的纵切线曲线试验数据及拟合曲线 | 第38-39页 |
·莲花花瓣的仿射变换矩阵 | 第39页 |
·莲花花瓣算法描述 | 第39-40页 |
·莲花的算法实现 | 第40-41页 |
·莲花的仿射变换矩阵 | 第40页 |
·莲花的算法描述 | 第40-41页 |
·程序运行界面 | 第41-42页 |
·收敛性证明 | 第42-43页 |
·分形莲花实验研究总结 | 第43-44页 |
第5章 基于分形的三维菊花建模算法 | 第44-50页 |
·菊花花瓣的算法实现 | 第44-46页 |
·菊花花瓣的纵切线曲线试验数据及拟合曲线 | 第44-45页 |
·菊花花瓣的仿射变换矩阵 | 第45-46页 |
·菊花花瓣算法描述 | 第46页 |
·菊花的算法实现 | 第46-47页 |
·菊花的仿射变换矩阵 | 第46-47页 |
·菊花的算法描述 | 第47页 |
·程序运行界面 | 第47-48页 |
·收敛性证明 | 第48-49页 |
·分形菊花实验研究总结 | 第49-50页 |
第6章 基于分形的三维月季建模算法 | 第50-56页 |
·月季花瓣的算法实现 | 第50-52页 |
·月季花瓣的纵切线曲线试验数据及拟合曲线 | 第50-51页 |
·月季花瓣的仿射变换矩阵 | 第51-52页 |
·月季花瓣的算法描述 | 第52页 |
·月季的算法实现 | 第52-54页 |
·月季的仿射变换矩阵 | 第52-53页 |
·月季的算法描述 | 第53-54页 |
·程序运行界面 | 第54页 |
·收敛性证明 | 第54-55页 |
·分形月季实验研究总结 | 第55-56页 |
结论 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-61页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及所取得的研究成果 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |