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互动体验在展示设计中的运用

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究目的及意义第11页
    1.3 研究框架第11-14页
第二章 国内外研究现状第14-18页
    2.1 国外研究现状第14-15页
    2.2 国内研究现状第15-16页
    2.3 小结第16-18页
第三章 互动体验展示空间运用类型及设计原则第18-28页
    3.1 互动体验的概念第18页
    3.2 互动体验展示的技术运用第18-19页
    3.3 互动体验在展示空间中的应用类型第19-26页
        3.3.1 以多媒体技术为主的互动体验第19-22页
        3.3.2 以实践操作为主的互动体验第22-26页
    3.4 互动体验展示设计原则第26-27页
        3.4.1 围绕展示的主题设计第26页
        3.4.2 围绕观展人群设计第26-27页
        3.4.3 围绕互动体验技术设计第27页
    3.5 小结第27-28页
第四章 当前展示设计存在的问题及发展趋势第28-36页
    4.1 存在的问题第28-30页
        4.1.1 人性化设计考虑不够全面第28页
        4.1.2 互动体验形式的滥用第28-29页
        4.1.3 科技水平带来的的负面影响第29-30页
    4.2 发展趋势分析第30-34页
        4.2.1 注重互动体验技术的运用第30-31页
        4.2.2 注重新型材料的运用第31-33页
        4.2.3 注重设计理念的创新第33-34页
    4.3 小结第34-36页
第五章 互动体验在黄鹤楼展厅设计中的应用第36-50页
    5.1 项目概况第36-38页
        5.1.1 项目背景第36-37页
        5.1.2 地理位置第37页
        5.1.3 展示内容第37-38页
        5.1.4 展示目的第38页
    5.2 空间布局第38-39页
    5.3 设计特色第39-42页
    5.4 互动体验的方式第42-48页
        5.4.1 实践操作第43-44页
        5.4.2 VR互动第44-45页
        5.4.3 多媒体互动第45-46页
        5.4.4 互动解说媒体第46-48页
    5.5 小结第48-50页
第六章 结论与展望第50-52页
参考文献第52-56页
攻读硕士期间研究成果第56-58页
附图第58-60页
致谢第60页

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