互动体验在展示设计中的运用
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究目的及意义 | 第11页 |
1.3 研究框架 | 第11-14页 |
第二章 国内外研究现状 | 第14-18页 |
2.1 国外研究现状 | 第14-15页 |
2.2 国内研究现状 | 第15-16页 |
2.3 小结 | 第16-18页 |
第三章 互动体验展示空间运用类型及设计原则 | 第18-28页 |
3.1 互动体验的概念 | 第18页 |
3.2 互动体验展示的技术运用 | 第18-19页 |
3.3 互动体验在展示空间中的应用类型 | 第19-26页 |
3.3.1 以多媒体技术为主的互动体验 | 第19-22页 |
3.3.2 以实践操作为主的互动体验 | 第22-26页 |
3.4 互动体验展示设计原则 | 第26-27页 |
3.4.1 围绕展示的主题设计 | 第26页 |
3.4.2 围绕观展人群设计 | 第26-27页 |
3.4.3 围绕互动体验技术设计 | 第27页 |
3.5 小结 | 第27-28页 |
第四章 当前展示设计存在的问题及发展趋势 | 第28-36页 |
4.1 存在的问题 | 第28-30页 |
4.1.1 人性化设计考虑不够全面 | 第28页 |
4.1.2 互动体验形式的滥用 | 第28-29页 |
4.1.3 科技水平带来的的负面影响 | 第29-30页 |
4.2 发展趋势分析 | 第30-34页 |
4.2.1 注重互动体验技术的运用 | 第30-31页 |
4.2.2 注重新型材料的运用 | 第31-33页 |
4.2.3 注重设计理念的创新 | 第33-34页 |
4.3 小结 | 第34-36页 |
第五章 互动体验在黄鹤楼展厅设计中的应用 | 第36-50页 |
5.1 项目概况 | 第36-38页 |
5.1.1 项目背景 | 第36-37页 |
5.1.2 地理位置 | 第37页 |
5.1.3 展示内容 | 第37-38页 |
5.1.4 展示目的 | 第38页 |
5.2 空间布局 | 第38-39页 |
5.3 设计特色 | 第39-42页 |
5.4 互动体验的方式 | 第42-48页 |
5.4.1 实践操作 | 第43-44页 |
5.4.2 VR互动 | 第44-45页 |
5.4.3 多媒体互动 | 第45-46页 |
5.4.4 互动解说媒体 | 第46-48页 |
5.5 小结 | 第48-50页 |
第六章 结论与展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-56页 |
攻读硕士期间研究成果 | 第56-58页 |
附图 | 第58-60页 |
致谢 | 第60页 |