摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
1.1 创作缘起与研究背景 | 第8-9页 |
1.2 概念界定与文献综述 | 第9-12页 |
1.2.1 关于“非常规视点”理论的研究 | 第10-11页 |
1.2.2 关于“非常规视点”影像创作的研究 | 第11-12页 |
1.3 研究思路与研究方法 | 第12-13页 |
第二章 “第一视点”:基于“POV视点”的叙事 | 第13-22页 |
2.1 “我的眼睛”:“POV视点”的限制性叙事 | 第13-16页 |
2.1.1 “POV视点”:极致的主观视角 | 第13-15页 |
2.1.2 “我看故我在”:主体与现实世界 | 第15-16页 |
2.2 叙事手法的探索 | 第16-19页 |
2.2.1 机位的选择:从眼睛到镜头 | 第16-17页 |
2.2.2 镜头的运动:从模拟到真实 | 第17-18页 |
2.2.3 节奏的控制:从长镜头到蒙太奇 | 第18-19页 |
2.3 “POV视点”叙事的审美表现 | 第19-22页 |
2.3.1 代入感:从“隔岸观火”到“身临其境” | 第19-20页 |
2.3.2 审美倾向:游戏化体验 | 第20-22页 |
第三章 “第三只眼”:站在“上帝视点”叙事 | 第22-27页 |
3.1 俯瞰:“上帝视点”的全知性叙事 | 第22-24页 |
3.1.1 在叙事与表现之间:“上帝视点”带来新的可能与问题 | 第22页 |
3.1.2 “上帝视点”:极度的客观距离 | 第22-24页 |
3.2 全知视点的叙事手法 | 第24-25页 |
3.2.1 全知性:视点位置的选择 | 第24-25页 |
3.2.2 超越性:从客观角度陈述 | 第25页 |
3.3 “上帝视点”叙事的审美表现 | 第25-27页 |
3.3.1 与“凡人视点”不同的距离感 | 第25-26页 |
3.3.2 叙事视点转换的陌生化效果 | 第26-27页 |
第四章 自我与全知:两极视点融合的叙事探索 | 第27-31页 |
4.1 从自我的视角出发:突破局限的审美 | 第27-29页 |
4.1.1 从始至终的自我:原生性的主观视角 | 第27-28页 |
4.1.2 外界导向的介入:限制性的人物干预 | 第28-29页 |
4.2 “第三只眼”:一种“在”的观看视角 | 第29-31页 |
4.2.1 全知叙事者:在看的人是谁上帝视点:应当怎样看 | 第29-30页 |
4.2.2 上帝视点:应当怎样看 | 第30-31页 |
第五章 结语 | 第31-32页 |
参考文献 | 第32-34页 |
致谢 | 第34-35页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第35页 |