摘要 | 第2-4页 |
abstract | 第4-6页 |
前言 | 第9-13页 |
一、问题与价值 | 第9页 |
二、文献综述 | 第9-11页 |
三、研究方法与创新 | 第11页 |
四、论文结构 | 第11页 |
五、论文的主要创新及不足 | 第11-13页 |
第一章 二次创作的概念及法律分析 | 第13-20页 |
一、二次创作作品的定义——从用户创作内容谈起 | 第13-15页 |
(一)用户创作内容的定义 | 第13-14页 |
(二)二次创作作品 | 第14-15页 |
二、二次创作的侵权认定 | 第15-20页 |
(一)二次创作行为落入著作权保护范围 | 第15-17页 |
(二)仅部分二次创作作品能援用我国的合理使用抗辩 | 第17-20页 |
第二章 二次创作作品的利益权衡 | 第20-25页 |
一、二次创作作品的重要意义 | 第20-22页 |
(一)二次创作作品丰富了作品的创作形式,促进文化的发展 | 第20-21页 |
(二)二次创作作品有利于公众的自由表达 | 第21-22页 |
二、二次创作作品的现实矛盾 | 第22-25页 |
(一)获取授权成本高成功率低 | 第22-23页 |
(二)多数二次创作行为对原作品市场影响较小 | 第23页 |
(三)技术措施和网络协议对用户行为的限制 | 第23-25页 |
第三章 国外用户创作内容著作权保护的立法及实践 | 第25-33页 |
一、自治解决方式 | 第25-29页 |
(一)UGC协议 | 第25-27页 |
(二)欧盟委员会倡导的治理模式 | 第27-29页 |
二、美国的合理使用制度中的转化性使用标准 | 第29-31页 |
(一)转化性使用制度的基本理念 | 第29-30页 |
(二)美国学者的研究与批判 | 第30-31页 |
三、加拿大用户创作作品例外规定 | 第31-33页 |
第四章 规制二次创作作品的思路与方案 | 第33-42页 |
一、符合著作权法精神的用户创作作品类型 | 第33-38页 |
二、设定明确的合理使用 | 第38-39页 |
三、二次创作合理使用符合国际版权公约中的三步检验法 | 第39-42页 |
结论 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
后记 | 第45-46页 |
在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第46-47页 |