摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
1.1 选题背景 | 第9-10页 |
1.1.1 霹雳布袋戏发展势态良好 | 第9页 |
1.1.2 中原传统文化发展的需要 | 第9-10页 |
1.2 选题意义 | 第10页 |
1.3 研究方法 | 第10-11页 |
1.3.1 文献研究法 | 第10页 |
1.3.2 个案研究法 | 第10-11页 |
1.4 创新之处 | 第11页 |
1.5 研究综述 | 第11-12页 |
1.5.1 霹雳布袋戏 | 第11-12页 |
1.5.2 中原传统文化的发展 | 第12页 |
1.6 相关概念界定 | 第12-15页 |
1.6.1 中原传统文化 | 第12页 |
1.6.2 布袋戏 | 第12-13页 |
1.6.3 霹雳布袋戏 | 第13-14页 |
1.6.4 文化产业链 | 第14-15页 |
2 霹雳布袋戏的历史沿革 | 第15-24页 |
2.1 布袋戏 | 第15-17页 |
2.2 金光布袋戏 | 第17-18页 |
2.3 电视布袋戏 | 第18-19页 |
2.4 霹雳布袋戏 | 第19-20页 |
2.5 霹雳布袋戏的革新 | 第20-24页 |
2.5.1 人物形象的革新 | 第20-22页 |
2.5.2 戏剧剧本的革新 | 第22页 |
2.5.3 配音配乐的革新 | 第22-23页 |
2.5.4 拍摄手法的创新 | 第23-24页 |
3 霹雳布袋戏的产业发展现状 | 第24-29页 |
3.1 打造优质的核心产品 | 第24-25页 |
3.1.1 规模宏大的制作中心 | 第24页 |
3.1.2 数量庞大的精良光碟 | 第24-25页 |
3.1.3 斥重金进行科技创新 | 第25页 |
3.2 灵活多变的营销策略 | 第25-27页 |
3.2.1 网上营销 | 第25-26页 |
3.2.2 精品直营 | 第26页 |
3.2.3 会员制度 | 第26-27页 |
3.3 发展关联性产业 | 第27-29页 |
3.3.1 成立电视台 | 第27页 |
3.3.2 进军电影界 | 第27页 |
3.3.3 开发线上和单机游戏 | 第27-28页 |
3.3.4 全方位开发周边产品 | 第28-29页 |
4 霹雳布袋戏的发展策略 | 第29-37页 |
4.1 塑造核心产品品牌 | 第29-30页 |
4.1.1 产品的差异化 | 第29-30页 |
4.1.2 注重产权保护 | 第30页 |
4.2 产品内容推陈出新 | 第30-32页 |
4.2.1 深谙消费者心理,不断推出层出不穷的人物 | 第31页 |
4.2.2 紧跟风尚,增加流行元素和高科技的运用 | 第31-32页 |
4.3 多元化延伸产品价值 | 第32-33页 |
4.3.1 打造完善的产业链 | 第32-33页 |
4.3.2 积极渗透,多维度开发衍生产品 | 第33页 |
4.4 企业化运营 | 第33-37页 |
4.4.1 个性鲜明的CIS系统 | 第33-35页 |
4.4.2 偶像化的包装 | 第35页 |
4.4.3 良好的企业形象 | 第35-36页 |
4.4.4 重视培养和选拔优秀人才 | 第36-37页 |
5 对中原传统文化传承发展的启示 | 第37-45页 |
5.1 中原传统文化的SWOT分析 | 第37-40页 |
5.1.1 中原传统文化发展的自身优势 | 第37-38页 |
5.1.2 中原传统文化的发展劣势 | 第38-39页 |
5.1.3 河南传统文化的发展机遇 | 第39-40页 |
5.1.4 中原传统文化发展所面临的挑战 | 第40页 |
5.2 对中原传统文化发展的启示 | 第40-45页 |
5.2.1 打造文化品牌 | 第40-41页 |
5.2.2 创新产品内容 | 第41-43页 |
5.2.3 完善产业链 | 第43页 |
5.2.4 培养优秀人才 | 第43-45页 |
6 结语 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-47页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文与研究成果 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |