基于规则引擎的注塑成形缺陷修正系统
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 课题研究背景和意义 | 第9-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-16页 |
1.3 技术局限性和有待发展的地方 | 第16-17页 |
1.4 课题研究的来源和目的 | 第17页 |
1.5 本文主要研究工作 | 第17-19页 |
第二章 注塑成形的知识库建模 | 第19-34页 |
2.1 引言 | 第19页 |
2.2 知识表示与建模 | 第19-27页 |
2.3 缺陷修正规则模型 | 第27-33页 |
2.4 本章小结 | 第33-34页 |
第三章 基于 Drools 的注塑规则推理实现 | 第34-47页 |
3.1 引言 | 第34-35页 |
3.2 规则高效匹配的实现 | 第35-37页 |
3.3 注塑规则推理实现 | 第37-46页 |
3.4 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 软件系统架构与设计 | 第47-60页 |
4.1 系统需求分析 | 第47-50页 |
4.2 软件架构与设计 | 第50-58页 |
4.3 系统关键技术 | 第58-59页 |
4.4 本章小结 | 第59-60页 |
第五章 系统实现及验证 | 第60-71页 |
5.1 引言 | 第60-61页 |
5.2 系统软件实现 | 第61-62页 |
5.3 系统应用实例 | 第62-69页 |
5.4 本章小结 | 第69-71页 |
第六章 总结与展望 | 第71-73页 |
6.1 全文总结 | 第71-72页 |
6.2 不足之处与展望 | 第72-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
附录1 作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第79页 |