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执行器速率受限情形下的线性系统控制理论与应用

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-20页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第9-10页
    1.2 带有执行器速率饱和的线性系统第10-12页
        1.2.1 饱和函数第10-11页
        1.2.2 嵌套饱和函数形式下的系统第11页
        1.2.3 连加饱和函数形式下的系统第11-12页
    1.3 带有执行器速率饱和的线性系统的国内外研究现状第12-18页
    1.4 本文主要研究内容与安排第18-20页
第2章 控制输入受限的相关理论第20-35页
    2.1 引言第20页
    2.2 输入受限问题构建第20-23页
        2.2.1 常用概念第20页
        2.2.2 问题描述及准备工作第20-23页
    2.3 全局镇定第23-28页
        2.3.1 Teel标准型和一个基本引理第23页
        2.3.2 多积分器系统第23-25页
        2.3.3 振荡器链系统第25-26页
        2.3.4 常规多输入线性系统第26-28页
    2.4 半全局镇定第28-31页
        2.4.1 由L_∞低增益反馈实现的L_∞半全局镇定第28-29页
        2.4.2 L_∞低增益反馈的特征描述第29-30页
        2.4.3 L_∞低增益反馈的设计第30-31页
    2.5 局部镇定第31-34页
        2.5.1 饱和非线性的不同处理方法第31-33页
        2.5.2 局部镇定问题第33-34页
    2.6 本章小结第34-35页
第3章 嵌套饱和的相关理论及适用对象第35-47页
    3.1 引言第35页
    3.2 嵌套饱和的相关概念第35-36页
    3.3 闭环稳定性第36-41页
        3.3.1 问题描述第36页
        3.3.2 集合不变性的条件第36-37页
        3.3.3 吸引域的估计第37-39页
        3.3.4 控制器设计第39页
        3.3.5 仿真实例第39-41页
    3.4 带有执行器速率和输入饱和的线性系统第41-46页
        3.4.1 问题描述第42页
        3.4.2 仿真实例第42-44页
        3.4.3 向输入饱和模型的转化第44-46页
    3.5 本章小结第46-47页
第4章 连加型饱和函数及其适用对象第47-55页
    4.1 引言第47页
    4.2 带有执行器位置和速率饱和的线性系统第47-49页
        4.2.1 问题描述第47-48页
        4.2.2 向输入饱和模型的转化第48-49页
    4.3 一种饱和非线性问题的更优处理方法第49-54页
        4.3.1 一些概念及准备工作第49-51页
        4.3.2 饱和非线性的更优处理方法第51-53页
        4.3.3 在嵌套饱和系统中的应用第53-54页
    4.4 本章小结第54-55页
第5章 导弹俯仰通道模型仿真第55-60页
    5.1 引言第55页
    5.2 导弹俯仰通道状态空间描述第55-56页
    5.3 仿真结果第56-58页
    5.4 本章小结第58-60页
结论第60-61页
参考文献第61-67页
致谢第67页

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