基于Kinect的空中手写系统
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
| 1.2 本文主要工作及贡献 | 第10-11页 |
| 1.3 本文组织结构 | 第11-13页 |
| 第二章 空中手写系统相关技术 | 第13-20页 |
| 2.1 当前的虚拟手写系统 | 第13-14页 |
| 2.2 视频人手分割技术 | 第14-16页 |
| 2.2.1 肤色模型 | 第14-15页 |
| 2.2.2 帧差法 | 第15页 |
| 2.2.3 深度信息 | 第15-16页 |
| 2.3 指尖定位算法 | 第16-18页 |
| 2.3.1 局部最大曲率法 | 第16-17页 |
| 2.3.2 模板匹配法 | 第17页 |
| 2.3.3 3D 建模方法 | 第17-18页 |
| 2.4 手势识别 | 第18-19页 |
| 2.5 本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 空中虚拟手写算法实现 | 第20-47页 |
| 3.1 DSBMM 人手分割算法 | 第21-32页 |
| 3.1.1 深度模型 | 第21-23页 |
| 3.1.2 肤色模型 | 第23-25页 |
| 3.1.3 背景模型 | 第25-28页 |
| 3.1.4 DSBMM 模型 | 第28-32页 |
| 3.2 指尖定位算法 | 第32-37页 |
| 3.2.1 侧指模式下指尖定位算法 | 第33-35页 |
| 3.2.2 正指模式下指尖定位算法 | 第35-37页 |
| 3.3 字符识别 | 第37-41页 |
| 3.4 系统手势识别 | 第41-46页 |
| 3.4.1 手势特征提取 | 第41-43页 |
| 3.4.2 手势识别 | 第43-46页 |
| 3.5 本章小结 | 第46-47页 |
| 第四章 空中虚拟手写系统 | 第47-51页 |
| 4.1 系统设计 | 第47-48页 |
| 4.2 手势转移操作 | 第48-50页 |
| 4.3 本章小结 | 第50-51页 |
| 第五章 实验与对比 | 第51-59页 |
| 5.1 视频人手分割实验 | 第51-53页 |
| 5.2 人手指尖定位实验 | 第53-54页 |
| 5.3 字符识别实验 | 第54-56页 |
| 5.4 手势识别实验 | 第56-58页 |
| 5.5 本章小结 | 第58-59页 |
| 第六章 结论及展望 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-66页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第66-69页 |
| 致谢 | 第69-70页 |
| 答辩委员会对论文的评定意见 | 第70页 |