首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于格件的统一对象交互平台的研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第15-18页
    1.1 研究背景及意义第15-16页
    1.2 主要研究内容第16-17页
    1.3 论文组织结构第17页
    1.4 本章小结第17-18页
第二章 系统相关技术概述第18-27页
    2.1 XML第18-19页
        2.1.1 XML简介第18页
        2.1.2 XML的优点第18-19页
        2.1.3 XML的解析方式第19页
    2.2 数据流模型第19-22页
        2.2.1 概念第20页
        2.2.2 特点第20-21页
        2.2.3 分类第21-22页
    2.3 设计模式第22-24页
        2.3.1 抽象工厂模式第22页
        2.3.2 单例模式第22-23页
        2.3.3 适配器模式第23-24页
        2.3.4 责任链模式第24页
    2.4 Java Swing第24-25页
        2.4.1 Java Swing与AWT对比第24-25页
        2.4.2 Java Swing特色第25页
    2.5 本章小结第25-27页
第三章 格件模型研究第27-34页
    3.1 基本概念第27-31页
        3.1.1 场第27页
        3.1.2 格第27页
        3.1.3 融合器第27-30页
        3.1.4 资源融合第30-31页
    3.2 格件引擎第31-32页
    3.3 格件开发步骤第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 消息规范及对象接口第34-42页
    4.1 基于XML的消息规范第34-35页
    4.2 消息转换器第35页
    4.3 消息的类型第35-37页
        4.3.1 纯文本消息第36页
        4.3.2 HTML消息第36页
        4.3.3 图片消息第36页
        4.3.4 二进制消息第36-37页
    4.4 消息的展示及编辑第37页
    4.5 接入对象的类型及其接口第37-41页
        4.5.1 上下文无关型第39页
        4.5.2 上下文有关型第39-40页
        4.5.3 Mealy机型第40-41页
        4.5.4 三种类型对象的关系讨论第41页
    4.6 本章小结第41-42页
第五章 服务器端第42-54页
    5.1 服务器设计的关键概念第42-44页
        5.1.1 Slice第42-43页
        5.1.2 Slice处理器第43页
        5.1.3 Slice处理器表和Slice处理器查找机第43-44页
    5.2 服务器的任务第44-46页
        5.2.1 服务器的任务分类第45页
        5.2.2 不同类型的Slice第45-46页
    5.3 服务器的体系结构第46-50页
        5.3.1 端点第46-47页
        5.3.2 存储器第47-50页
        5.3.3 调度器第50页
    5.4 服务器的模块第50-51页
    5.5 服务器的融合器设计第51-53页
    5.6 本章小结第53-54页
第六章 客户端第54-64页
    6.1 客户端的体系结构第54-55页
        6.1.1 展示层第54-55页
        6.1.2 逻辑层第55页
        6.1.3 传输层第55页
        6.1.4 持久化层第55页
    6.2 客户端发送消息的形式第55-56页
        6.2.1 信息第55页
        6.2.2 触发第55-56页
        6.2.3 调用第56页
    6.3 客户端的系统功能分解第56-57页
    6.4 客户端的融合器设计第57-62页
        6.4.1 登录、注册融合器第57页
        6.4.2 主界面融合器第57-58页
        6.4.3 消息接收传感器第58-59页
        6.4.4 消息发送传感器第59页
        6.4.5 消息编辑与展示融合器第59-61页
        6.4.6 好友列表及在线情况传感器第61页
        6.4.7 好友添加、删除传感器第61页
        6.4.8 持久化库所第61-62页
    6.5 客户端的可视化拓扑结构第62-63页
    6.6 本章小结第63-64页
第七章 接入对象第64-75页
    7.1 接入对象的定义第64-65页
    7.2 接入对象的格件设计第65-67页
        7.2.1 消息接收传感器和消息发送传感器第65-66页
        7.2.2 消息内容提取适配器和消息内容合并适配器第66页
        7.2.3 消息处理服务器第66-67页
    7.3 接入对象的可视化拓扑结构图第67页
    7.4 接入对象的开发实例第67-74页
        7.4.1 翻译第68-69页
        7.4.2 数学表达式计算第69-70页
        7.4.3 图片搜索第70-71页
        7.4.4 Java解释器第71-72页
        7.4.5 接入对象有机组合第72-74页
    7.5 本章小结第74-75页
总结第75-76页
参考文献第76-78页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第78-79页
致谢第79-80页
附件第80页

论文共80页,点击 下载论文
上一篇:带查询推荐的中国新闻检索系统的计与实现设计与实现
下一篇:面向压缩感知图像的分布式系统设计与实现