首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--通信论文--数据通信论文--图像通信、多媒体通信论文--图像编码论文

面向无线传输优化的VR视频编码研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 课题研究背景和意义第11-13页
        1.1.1 无线视频传输技术的研究现状第11-12页
        1.1.2 VR视频编码特性的研究背景第12-13页
    1.2 国内外相关研究进展第13-15页
    1.3 论文的主要内容和研究成果第15-16页
    1.4 论文结构安排第16-19页
第二章 VR视频生成过程及特征分析第19-29页
    2.1 VR视频的制作和产生第19-24页
        2.1.1 VR视频显示技术第19页
        2.1.2 VR视频源制作技术第19-20页
        2.1.3 VR业务分类介绍第20-24页
    2.2 VR业务特征分析第24-27页
        2.2.1 VR全景视频对分辨率的要求第24-25页
        2.2.2 VR全景视频的帧率要求第25-26页
        2.2.3 VR全景视频对传输带宽的要求第26-27页
    2.3 VR与真实视觉的区别第27-28页
    2.4 总结第28-29页
第三章 VR视频编码算法选择第29-37页
    3.1 VR视频编码框架第29页
    3.2 VR视频数字编码算法分析第29-32页
        3.2.1 高质量全景视频的压缩方法第29-31页
        3.2.2 高质量全景立体视频的压缩方法第31-32页
        3.2.3 高质量全向立体视频的压缩方法第32页
        3.2.4 小结第32页
    3.3 SoftCast编码传输技术第32-34页
    3.4 VR视频编码方案的选取第34-35页
    3.5 总结第35-37页
第四章 基于不等分块的高压缩率编码方案第37-51页
    4.1 基于不等分块的高压缩率编码方案结构框图第37-40页
    4.2 原始SoftCast功率分配方案第40-42页
    4.3 不等分块策略第42-44页
    4.4 不同频率块间的功率分配第44-45页
    4.5 仿真结果分析第45-49页
        4.5.1 基于不等分块的编码方案UBCAST总体性能分析第46页
        4.5.2 在带宽较小情况下的性能对比分析第46-48页
        4.5.3 随着压缩比例的增加对UBCAST传输性能的影响第48-49页
    4.6 总结第49-51页
第五章 总结与展望第51-53页
    5.1 总结第51-52页
    5.2 展望第52-53页
参考文献第53-59页
致谢第59-61页
攻读学位期间取得的研究成果第61页

论文共61页,点击 下载论文
上一篇:英文实体识别与链接的研究与实现
下一篇:基于非线性降维方法的高维数据可视化平台研究与实现