面向移动群智感知的激励树机制研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 研究内容和主要贡献 | 第11页 |
1.3 论文组织结构 | 第11-14页 |
第二章 面向移动群智感知的激励机制相关研究综述 | 第14-28页 |
2.1 面向移动群智感知的激励机制 | 第14-18页 |
2.1.1 娱乐激励 | 第14-16页 |
2.1.2 服务激励 | 第16-17页 |
2.1.3 货币激励 | 第17-18页 |
2.2 激励树机制 | 第18-26页 |
2.2.1 激励树机制概述 | 第18-20页 |
2.2.2 激励树机制性能指标 | 第20-22页 |
2.2.3 典型的激励树机制 | 第22-26页 |
2.3 本章小结 | 第26-28页 |
第三章 一种扩展的发财树激励机制的设计与分析 | 第28-42页 |
3.1 单受益人发财树激励机制分析 | 第28-29页 |
3.2 单受益人发财树的根节点调整 | 第29-31页 |
3.3 扩展发财树激励机制设计 | 第31-34页 |
3.4 扩展发财树激励机制分析 | 第34-41页 |
3.5 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 仿真平台的设计、实现及实验分析 | 第42-58页 |
4.1 仿真平台设计 | 第42-46页 |
4.2 仿真平台实现 | 第46-48页 |
4.3 仿真实验分析 | 第48-56页 |
4.3.1 预设参数介绍 | 第48-49页 |
4.3.2 具体实验及结果分析 | 第49-56页 |
4.4 本章小结 | 第56-58页 |
第五章 一种寻宝游戏的设计、实现及实验分析 | 第58-64页 |
5.1 寻宝游戏设计 | 第58-59页 |
5.1.1 寻宝游戏平台设计 | 第58-59页 |
5.1.2 游戏中的贡献函数的设计 | 第59页 |
5.2 寻宝游戏实现 | 第59-61页 |
5.3 基于寻宝游戏的实验分析 | 第61-63页 |
5.3.1 实验设置 | 第61-62页 |
5.3.2 实验结果分析 | 第62-63页 |
5.4 本章小结 | 第63-64页 |
第六章 总结与展望 | 第64-66页 |
6.1 全文总结 | 第64页 |
6.2 展望及建议 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70-72页 |
攻读学位期间的主要研究成果 | 第72页 |