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面向移动群智感知的激励树机制研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 研究内容和主要贡献第11页
    1.3 论文组织结构第11-14页
第二章 面向移动群智感知的激励机制相关研究综述第14-28页
    2.1 面向移动群智感知的激励机制第14-18页
        2.1.1 娱乐激励第14-16页
        2.1.2 服务激励第16-17页
        2.1.3 货币激励第17-18页
    2.2 激励树机制第18-26页
        2.2.1 激励树机制概述第18-20页
        2.2.2 激励树机制性能指标第20-22页
        2.2.3 典型的激励树机制第22-26页
    2.3 本章小结第26-28页
第三章 一种扩展的发财树激励机制的设计与分析第28-42页
    3.1 单受益人发财树激励机制分析第28-29页
    3.2 单受益人发财树的根节点调整第29-31页
    3.3 扩展发财树激励机制设计第31-34页
    3.4 扩展发财树激励机制分析第34-41页
    3.5 本章小结第41-42页
第四章 仿真平台的设计、实现及实验分析第42-58页
    4.1 仿真平台设计第42-46页
    4.2 仿真平台实现第46-48页
    4.3 仿真实验分析第48-56页
        4.3.1 预设参数介绍第48-49页
        4.3.2 具体实验及结果分析第49-56页
    4.4 本章小结第56-58页
第五章 一种寻宝游戏的设计、实现及实验分析第58-64页
    5.1 寻宝游戏设计第58-59页
        5.1.1 寻宝游戏平台设计第58-59页
        5.1.2 游戏中的贡献函数的设计第59页
    5.2 寻宝游戏实现第59-61页
    5.3 基于寻宝游戏的实验分析第61-63页
        5.3.1 实验设置第61-62页
        5.3.2 实验结果分析第62-63页
    5.4 本章小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 全文总结第64页
    6.2 展望及建议第64-66页
参考文献第66-70页
致谢第70-72页
攻读学位期间的主要研究成果第72页

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