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基于GPU的图形渲染和并行计算在光学分子成像中的应用

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·光学分子成像的背景和发展现状第7-8页
   ·Monte Carlo 方法第8-9页
   ·并行化计算方法第9-10页
   ·GPU 简介第10-13页
   ·本文的主要工作和论文的组织第13-15页
     ·OpenGL 的可编程实现第13页
     ·CUDA 编程模型的并行化实现第13-15页
第二章 光在生物体内传输的理论第15-23页
   ·光子在生物组织中传输的数学模型第15-17页
     ·辐射传输方程第15-16页
     ·Monte Carlo 方法第16-17页
   ·Monte Carlo 在前向问题中的实现第17-21页
     ·光源光子的产生第18-19页
     ·光子在生物组织中的传输第19-21页
   ·小结第21-23页
第三章 OpenGL 在光学分子成像软件中的应用第23-35页
   ·OpenGL 简介第23-25页
   ·MOSE 的简介第25-27页
     ·仿真环境模块第26页
     ·算法模块第26页
     ·操作交互模块第26-27页
     ·数据交互模块第27页
     ·数据显示模块第27页
   ·MOSE 图形显示类的设计第27-28页
   ·仿真平台的图形显示实现第28-34页
     ·规则图形显示第28-31页
     ·不规则图形显示第31-34页
   ·小结第34-35页
第四章 CUDA 在光学分子成像中的应用第35-51页
   ·CUDA 简介第35-39页
     ·CUDA 编程模型第36-37页
     ·CUDA 执行模型第37-38页
     ·CUDA 存储器模型第38-39页
   ·Monte Carlo 算法的GPU 并行化设计第39-48页
     ·并行程序的优化第41-42页
     ·算法仿真实现第42-48页
   ·GPU 应用效率评测第48-49页
   ·小结第49-51页
第五章 结论与展望第51-53页
致谢第53-55页
参考文献第55-59页
研究成果第59-60页

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