摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 本论文研究内容 | 第10页 |
1.2 本论文研究背景 | 第10-11页 |
1.3 本论文研究的目的及意义 | 第11页 |
1.4 本论文国内外研究概况及观点概述 | 第11-14页 |
1.4.1 本论文国内研究概况 | 第11-12页 |
1.4.2 本论文国际研究概况 | 第12-13页 |
1.4.3 本论文现有研究观点概述 | 第13-14页 |
1.5 本论文研究方法与研究思路 | 第14-16页 |
1.5.1 本论文研究方法 | 第14-15页 |
1.5.2 本论文研究思路 | 第15-16页 |
第2章 基于用户体验的桌面级 3D打印机相关理论分析 | 第16-24页 |
2.1 用户体验的相关概念 | 第16-20页 |
2.1.1 用户体验的定义 | 第16-17页 |
2.1.2 用户体验的层次 | 第17-18页 |
2.1.3 用户体验的分类 | 第18页 |
2.1.4 用户体验的指标 | 第18-20页 |
2.2 用户体验的发展 | 第20-22页 |
2.2.1 用户体验的发展历程及现状 | 第20-21页 |
2.2.2 用户体验的发展趋势分析 | 第21-22页 |
2.3 用户体验的产品设计目标 | 第22-24页 |
第3章 3D打印技术的概述和现状及发展趋势 | 第24-31页 |
3.1 3D打印技术的概念 | 第24-25页 |
3.2 3D打印技术的常见细分类别 | 第25-28页 |
3.2.1 熔融沉积型 | 第25-26页 |
3.2.2 激光烧结型 | 第26-27页 |
3.2.3 光固化型 | 第27页 |
3.2.4 粉末层喷胶型 | 第27-28页 |
3.3 3D打印技术的现有利弊 | 第28-29页 |
3.4 3D打印技术的发展趋势 | 第29-31页 |
3.4.1 多材质同时打印 | 第29页 |
3.4.2 低成本金属打印 | 第29-30页 |
3.4.3 生物组织结构打印 | 第30页 |
3.4.4 体素打印 | 第30-31页 |
第4章 人机工程学与系统设计 | 第31-36页 |
4.1 人机工程学 | 第31-33页 |
4.1.1 人机工程学定义与概述 | 第31页 |
4.1.2 人机工程学的研究方法 | 第31-32页 |
4.1.3 人机工程学的案例分析 | 第32-33页 |
4.2 系统设计 | 第33-36页 |
4.2.1 系统设计的定义与概述 | 第33-34页 |
4.2.2“人、机、环境” | 第34-36页 |
第5章 基于用户体验的桌面级 3D打印机设计研究分析 | 第36-48页 |
5.1 桌面级 3D打印机相关产品分析 | 第36-43页 |
5.1.1 桌面级 3D打印机的发展历程及现状 | 第36-37页 |
5.1.2 现有桌面级 3D打印机的种类及功能介绍 | 第37-42页 |
5.1.3 现有桌面级 3D打印机的问题分析 | 第42-43页 |
5.2 基于用户体验的桌面级 3D打印机的设计原则 | 第43-45页 |
5.2.1 安全性原则 | 第43-44页 |
5.2.2 可用性原则 | 第44-45页 |
5.2.3 愉悦性原则 | 第45页 |
5.3 基于用户体验的桌面级 3D打印机的设计特征 | 第45-48页 |
5.3.1 以用户的使用需求为出发点 | 第45页 |
5.3.2 适宜的产品使用情境 | 第45-46页 |
5.3.3 适度的产品功能 | 第46页 |
5.3.4 合理的人机交互方式 | 第46-48页 |
第6章 设计实践 | 第48-59页 |
6.1 设计定位 | 第48-49页 |
6.1.1 用户人群定位 | 第48页 |
6.1.2 用户需求分析 | 第48页 |
6.1.3 产品功能特点分析 | 第48-49页 |
6.2 草图设计 | 第49-52页 |
6.2.1 前期概念草图设计 | 第49-51页 |
6.2.2 确定草图方案并深入设计 | 第51-52页 |
6.3 模型效果图设计 | 第52-59页 |
6.3.1 模型整体效果图设计 | 第52-54页 |
6.3.2 局部结构设计 | 第54-56页 |
6.3.3 爆炸图设计 | 第56-57页 |
6.3.4 使用情境图设计 | 第57-58页 |
6.3.5 产品尺寸图设计 | 第58-59页 |
结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-61页 |
攻读学位期间发表论文与研究成果清单 | 第61-62页 |
致谢 | 第62页 |