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基于Hadoop和R语言的网络自媒体热点挖掘系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
        1.1.1 研究背景第11-12页
        1.1.2 研究意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 国内研究现状第12-14页
        1.2.2 国外研究现状第14页
    1.3 论文研究工作第14-15页
    1.4 论文结构安排第15-17页
第二章 相关技术理论介绍第17-31页
    2.1 网络爬虫介绍第17-20页
        2.1.1 爬虫原理第17-19页
        2.1.2 Nutch介绍第19-20页
    2.2 Hadoop平台介绍第20-24页
        2.2.1 Hadoop分布式文件系统介绍第21-22页
        2.2.2 MapReduce编程模型第22-24页
    2.3 文本挖掘技术第24-28页
        2.3.1 中文分词第24-25页
        2.3.2 文本分类第25-27页
        2.3.3 文本聚类第27-28页
    2.4 R语言第28-29页
    2.5 SpringMVC介绍第29-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第三章 系统需求分析第31-37页
    3.1 系统需求概述第31页
    3.2 系统功能分析第31-33页
    3.3 模块需求分析第33-36页
        3.3.1 数据采集模块第33-34页
        3.3.2 热点挖掘模块第34-35页
        3.3.3 可视与交互模块第35-36页
    3.4 性能需求分析第36页
    3.5 本章小结第36-37页
第四章 自媒体热点挖掘系统的设计第37-66页
    4.1 总体设计方案第37-40页
    4.2 数据采集模块设计第40-44页
        4.2.1 采集模块流程设计第40-41页
        4.2.2 爬虫MapReduce设计第41-43页
        4.2.3 应对反爬虫设计第43-44页
    4.3 文本预处理设计第44-48页
        4.3.1 语料库的选择第45页
        4.3.2 文本预处理第45-46页
        4.3.3 特征向量化第46-48页
    4.4 文本分类算法设计第48-50页
    4.5 热点聚类算法设计第50-61页
        4.5.1 聚类模块分析第50-51页
        4.5.2 热点发现模型第51-52页
        4.5.3 相似度计算第52-53页
        4.5.4 数据准备第53页
        4.5.5 初始质心的选择第53-57页
        4.5.6 K值的选取第57页
        4.5.7 热点挖掘设计第57-61页
    4.6 系统交互设计第61-65页
        4.6.1 组件总体设计第61-63页
        4.6.2 采集组件第63页
        4.6.3 分类组件第63-64页
        4.6.4 聚类组件第64页
        4.6.5 展示组件第64-65页
    4.7 本章小结第65-66页
第五章 自媒体热点挖掘系统的实现第66-80页
    5.1 系统搭建和环境准备第66-69页
        5.1.1 Hadoop部署第66-68页
        5.1.2 Nutch分布式部署第68-69页
        5.1.3 Java语言和R语言的整合第69页
    5.2 数据采集实现第69-71页
    5.3 文本特征化处理实现第71-73页
    5.4 热点挖掘实现第73-76页
    5.5 系统交互部分实现第76-77页
    5.6 系统性能测试第77-79页
        5.6.1 采集性能测试第77页
        5.6.2 热点挖掘测试第77-79页
    5.7 本章小结第79-80页
第六章 总结与展望第80-82页
    6.1 课题总结第80页
    6.2 不足与展望第80-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-85页

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