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基于模型的投影增强现实技术

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
表格目录第14-15页
第一章 绪论第15-24页
    1.1 研究背景第15-21页
        1.1.1 增强现实技术第17-20页
        1.1.2 空间增强现实第20-21页
    1.2 研究目的和主要工作第21-23页
        1.2.1 本文研究目的第21页
        1.2.2 本文主要工作第21-23页
    1.3 本文的组织结构第23-24页
第二章 建模技术第24-36页
    2.1 概述第24-25页
    2.2 摄像机标定第25-27页
    2.3 投影仪标定第27-29页
    2.4 三维模型的获取第29-31页
    2.5 硬件加速第31-33页
    2.6 实验结果与分析第33-35页
        2.6.1 内外参标定结果与分析第33-35页
        2.6.2 建模结果分析第35页
    2.7 本章小结第35-36页
第三章 模型的后期处理第36-49页
    3.1 概述第36-37页
    3.2 模型简化第37-39页
    3.3 部分模型拼接第39-45页
    3.4 实验结果分析第45-48页
        3.4.1 模型简化结果与分析第45-47页
        3.4.2 模型拼接结果第47-48页
    3.5 本章小结第48-49页
第四章 虚实场景的注册技术第49-53页
    4.1 概述第49页
    4.2 渲染参数计算第49-51页
    4.3 实验结果分析第51-52页
    4.4 本章小结第52-53页
第五章 空间增强现实校准技术第53-58页
    5.1 概述第53-55页
    5.2 光度一致性第55-56页
    5.3 实验结果分析第56页
    5.4 本章小结第56-58页
第六章 真实材质采集与重光照渲染第58-65页
    6.1 概述第58-59页
    6.2 球面谐波重光照渲染技术第59-62页
    6.3 实验结果与分析第62-64页
    6.4 本章小结第64-65页
第七章 总结第65-67页
    7.1 本文工作第65-66页
    7.2 工作展望第66页
    7.3 本章小结第66-67页
参考文献第67-70页
致谢第70-71页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第71页
攻读硕士学位期间参加完成的项目第71页

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