基于模型的投影增强现实技术
| 摘要 | 第5-7页 |
| ABSTRACT | 第7-8页 |
| 表格目录 | 第14-15页 |
| 第一章 绪论 | 第15-24页 |
| 1.1 研究背景 | 第15-21页 |
| 1.1.1 增强现实技术 | 第17-20页 |
| 1.1.2 空间增强现实 | 第20-21页 |
| 1.2 研究目的和主要工作 | 第21-23页 |
| 1.2.1 本文研究目的 | 第21页 |
| 1.2.2 本文主要工作 | 第21-23页 |
| 1.3 本文的组织结构 | 第23-24页 |
| 第二章 建模技术 | 第24-36页 |
| 2.1 概述 | 第24-25页 |
| 2.2 摄像机标定 | 第25-27页 |
| 2.3 投影仪标定 | 第27-29页 |
| 2.4 三维模型的获取 | 第29-31页 |
| 2.5 硬件加速 | 第31-33页 |
| 2.6 实验结果与分析 | 第33-35页 |
| 2.6.1 内外参标定结果与分析 | 第33-35页 |
| 2.6.2 建模结果分析 | 第35页 |
| 2.7 本章小结 | 第35-36页 |
| 第三章 模型的后期处理 | 第36-49页 |
| 3.1 概述 | 第36-37页 |
| 3.2 模型简化 | 第37-39页 |
| 3.3 部分模型拼接 | 第39-45页 |
| 3.4 实验结果分析 | 第45-48页 |
| 3.4.1 模型简化结果与分析 | 第45-47页 |
| 3.4.2 模型拼接结果 | 第47-48页 |
| 3.5 本章小结 | 第48-49页 |
| 第四章 虚实场景的注册技术 | 第49-53页 |
| 4.1 概述 | 第49页 |
| 4.2 渲染参数计算 | 第49-51页 |
| 4.3 实验结果分析 | 第51-52页 |
| 4.4 本章小结 | 第52-53页 |
| 第五章 空间增强现实校准技术 | 第53-58页 |
| 5.1 概述 | 第53-55页 |
| 5.2 光度一致性 | 第55-56页 |
| 5.3 实验结果分析 | 第56页 |
| 5.4 本章小结 | 第56-58页 |
| 第六章 真实材质采集与重光照渲染 | 第58-65页 |
| 6.1 概述 | 第58-59页 |
| 6.2 球面谐波重光照渲染技术 | 第59-62页 |
| 6.3 实验结果与分析 | 第62-64页 |
| 6.4 本章小结 | 第64-65页 |
| 第七章 总结 | 第65-67页 |
| 7.1 本文工作 | 第65-66页 |
| 7.2 工作展望 | 第66页 |
| 7.3 本章小结 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |
| 攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第71页 |
| 攻读硕士学位期间参加完成的项目 | 第71页 |