摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-14页 |
1.1.1 云计算的基本介绍 | 第10-11页 |
1.1.2 我国云计算的发展及相关政策 | 第11-13页 |
1.1.3 云计算对企业协作方式的影响 | 第13-14页 |
1.2 研究目标及意义 | 第14-15页 |
1.3 研究内容 | 第15页 |
1.4 研究方法 | 第15-16页 |
1.5 论文结构 | 第16-17页 |
第二章 文献综述 | 第17-26页 |
2.1 企业分工与协作相关研究综述 | 第17-18页 |
2.2 博弈论相关研究概述 | 第18-20页 |
2.3 委托代理理论相关研究概述 | 第20-22页 |
2.4 多阶段动态博弈理论相关研究概述 | 第22-23页 |
2.5 重复博弈理论相关研究概述 | 第23-24页 |
2.6 本章小结 | 第24-26页 |
第三章 基于委托代理模型的企业联盟成员匹配研究 | 第26-34页 |
3.1 研究思路 | 第26页 |
3.2 传统企业联盟成员匹配的委托代理模型 | 第26-29页 |
3.2.1 模型假设 | 第26-27页 |
3.2.2 模型构建与求解 | 第27-29页 |
3.3 云联盟成员匹配的委托代理模型 | 第29-30页 |
3.3.1 模型假设 | 第29页 |
3.3.2 模型构建与求解 | 第29-30页 |
3.4 两种模型的结果对比 | 第30-32页 |
3.4.1 关键参数对比 | 第31-32页 |
3.4.2 对比结论分析 | 第32页 |
3.5 本章小结 | 第32-34页 |
第四章 基于多阶段委托代理及重复博弈模型的企业联盟激励机制研究 | 第34-47页 |
4.1 研究思路 | 第34页 |
4.2 传统企业联盟的多阶段委托代理模型 | 第34-40页 |
4.2.1 模型假设 | 第34-35页 |
4.2.2 委托人与代理人的一次性博弈分析 | 第35-36页 |
4.2.3 委托人与代理人的重复博弈分析 | 第36-40页 |
4.3 云联盟的多阶段委托代理模型 | 第40-42页 |
4.3.1 模型假设 | 第40-41页 |
4.3.2 委托人与代理人的一次性博弈分析 | 第41-42页 |
4.4 云联盟的最优激励机制设计 | 第42-45页 |
4.4.1 委托人给与基本激励下的激励机制分析 | 第42-43页 |
4.4.2 委托人给与额外激励下的激励机制分析 | 第43页 |
4.4.3 云联盟的最优激励机制设计 | 第43-44页 |
4.4.4 结论分析 | 第44-45页 |
4.5 本章小结 | 第45-47页 |
第五章 总结与展望 | 第47-53页 |
5.1 研究成果 | 第47-48页 |
5.2 本文主要贡献 | 第48-49页 |
5.3 研究特色与创新 | 第49-50页 |
5.4 研究的局限性 | 第50-51页 |
5.5 下一步研究方向 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第57页 |