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虚拟装配中基于分离距离的快速碰撞检测算法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-25页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外的研究现状第11-23页
        1.2.1 基于时间域的碰撞检测算法第12-13页
        1.2.2 基于空间域的碰撞检测算法第13-23页
    1.3 论文的主要研究内容第23-25页
第2章 碰撞检测问题的分析与算法的整体框架设计第25-34页
    2.1 虚拟装配与CAD建模软件装配的对比第25-27页
    2.2 虚拟环境中碰撞检测的研究思路和策略第27-30页
        2.2.1 碰撞检测的研究思路第27-28页
        2.2.2 碰撞检测算法的策略对比分析第28-30页
    2.3 基于VAS平台的碰撞检测流程分析第30-32页
        2.3.1 VAS平台的操作流程第30-31页
        2.3.2 装配仿真过程中的碰撞检测问题阐述第31-32页
    2.4 碰撞检测算法的整体框架设计第32-33页
    2.5 本章小结第33-34页
第3章 无碰撞对象的快速剔除方法设计第34-48页
    3.1 潜在碰撞对象的初步判定第34-37页
        3.1.1 零部件在空间位置上的内嵌问题分析第34-35页
        3.1.2 潜在碰撞对象初步判定方法的选择第35-37页
    3.2 潜在碰撞对象的二次判定第37-46页
        3.2.1 RGB颜色理论第37-38页
        3.2.2 两种半透明颜色叠加算法第38-42页
        3.2.3 潜在碰撞对象二次判定方法的设计第42-44页
        3.2.4 潜在碰撞区域方法的设计第44-46页
    3.3 无碰撞对象快速剔除方法的性能分析第46-47页
    3.4 本章小结第47-48页
第4章 装配对象在运动约束下的极值求距方法设计第48-68页
    4.1 像素深度值第48-55页
        4.1.1 深度值的坐标变换第48-49页
        4.1.2 测试深度值的可读性第49-51页
        4.1.3 深度缓存算法第51-55页
    4.2 潜在碰撞面对序列计算方法的设计第55-58页
    4.3 横向视角像素点遍历方法的设计第58-67页
        4.3.1 机械零部件的几何面分析第58-61页
        4.3.2 涉及线性挤出面投影求距方法的设计第61-63页
        4.3.3 涉及不规则曲面等其他面类投影求距方法的设计第63-65页
        4.3.4 像素区域剖分策略第65-67页
    4.4 装配对象在运动约束下极值求距方法的性能分析第67页
    4.5 本章小结第67-68页
第5章 碰撞检测算法在VAS系统中的集成应用与案例分析第68-81页
    5.1 虚拟装配平台VAS中碰撞检测算法的完善第68-71页
        5.1.1 旋转位姿调整时的碰撞检测问题第68-69页
        5.1.2 旋转位姿时碰撞检测方法的设计第69-71页
    5.2 碰撞检测算法在VAS系统中的实现第71-76页
        5.2.1 DVSCO算法的应用环境VAS第71-72页
        5.2.2 正向视角和横向视角的设计与分析第72-73页
        5.2.3 算法测试与分析第73-76页
    5.3 基于具体装配体的工程应用案例分析第76-80页
    5.4 本章小结第80-81页
总结与展望第81-82页
参考文献第82-87页
攻读学位期间公开发表论文第87-88页
致谢第88页

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