摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第12-17页 |
1.1 研究背景和意义 | 第12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-16页 |
1.2.1 SCMA技术研究现状 | 第13页 |
1.2.2 D2D通信技术研究现状 | 第13-15页 |
1.2.3 D2D通信资源分配研究现状 | 第15-16页 |
1.3 论文的章节安排 | 第16-17页 |
第2章 稀疏码多址接入技术 | 第17-26页 |
2.1 SCMA码本设计原理 | 第17-22页 |
2.1.1 SCMA编码器设计 | 第17-18页 |
2.1.2 映射矩阵设计 | 第18-19页 |
2.1.3 星座点和多维母星座 | 第19-22页 |
2.1.4 星座函数变换 | 第22页 |
2.2 CTU复用策略研究 | 第22-25页 |
2.2.1 简单的链接扩展 | 第22-23页 |
2.2.2 CTU资源块定义 | 第23-24页 |
2.2.3 竞争传输机制 | 第24-25页 |
2.3 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 D2D下的无线资源分配优化方法 | 第26-42页 |
3.1 D2D通信系统建模 | 第26-29页 |
3.1.1 系统建模 | 第26-28页 |
3.1.2 问题构成 | 第28-29页 |
3.2 D2D通信资源优化求解 | 第29-38页 |
3.2.1 D2D用户接入准则设计 | 第29-32页 |
3.2.2 复用信道功率分配 | 第32-36页 |
3.2.3 D2D用户最优信道最终分配 | 第36-38页 |
3.3 仿真分析 | 第38-41页 |
3.3.1 仿真参数设计 | 第38-39页 |
3.3.2 仿真结果分析 | 第39-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-42页 |
第4章 SCMA下基于联盟博弈的D2D资源分配方案 | 第42-53页 |
4.1 系统建模与问题形成 | 第42-45页 |
4.1.1 系统建模 | 第42-44页 |
4.1.2 问题形成 | 第44-45页 |
4.2 基于联盟博弈的通信资源分配 | 第45-47页 |
4.2.1 建立和速率目标函数并求解 | 第45-46页 |
4.2.2 匹配用户与SCMA层 | 第46-47页 |
4.3 仿真分析 | 第47-52页 |
4.3.1 仿真参数设计 | 第47-48页 |
4.3.2 仿真结果分析 | 第48-52页 |
4.4 本章小结 | 第52-53页 |
结束语 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-61页 |
攻读硕士期间发表论文及科研成果 | 第61页 |