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面向GPU集群领域的关键算法研究和实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-12页
    1.2 课题相关领域发展现状第12-16页
        1.2.1 CPU与GPU系统的异构计算第12-15页
        1.2.2 LU-SGS国内外发展现状第15-16页
    1.3 论文的主要工作第16-17页
    1.4 本文的组织与结构第17-18页
第2章 相关背景知识第18-29页
    2.1 CUDA基础原理第18-22页
        2.1.1 主要概念和名称第18-19页
        2.1.2 CUDA硬件层面第19-20页
        2.1.3 CUDA内存模型第20-22页
    2.2 LU-SGS迭代法第22-24页
    2.3 GPU架构特点第24-26页
    2.4 逻辑回归算法第26-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第3章 并行LU-SGS关键算法第29-39页
    3.1 矩阵相乘算法第29-31页
    3.2 零拷贝内存减少访问时间第31-32页
    3.3 一维LU-SGS迭代法第32-35页
    3.4 二维LU-SGS迭代法第35-38页
    3.5 本章小结第38-39页
第4章 并行逻辑回归关键算法第39-48页
    4.1 并行逻辑回归第39-41页
    4.2 并行随机梯度下降算法第41页
    4.3 PS-Lite第41-46页
        4.3.1 分布式一致性哈希第43-44页
        4.3.2 Raft第44-46页
    4.4 GPU对参数服务器的支持第46页
    4.5 本章小结第46-48页
第5章 实验与结果分析第48-54页
    5.1 实验平台硬件和软件信息第48-50页
    5.2 实验结果分析第50-53页
        5.2.1 实验平台架构第50页
        5.2.2 实验结果和分析第50-53页
    5.3 本章小结第53-54页
第6章 总结与展望第54-56页
    6.1 工作总结第54-55页
    6.2 进一步工作和展望第55-56页
致谢第56-58页
参考文献第58-63页
附录第63页

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