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面向立体显示的人眼定位系统研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 引言第10-16页
    1.1. 人眼定位技术研究背景第10-11页
    1.2. 无辅助立体显示及人眼定位在其中的作用第11-12页
    1.3. 人眼定位技术的难点第12-13页
    1.4. 本文的研究内容第13-14页
    1.5. 本文的组织结构第14-16页
第2章 候选区域提取第16-25页
    2.1. 背景分离方法论证第16-20页
        2.1.1. 帧间差分法第16-17页
        2.1.2. 平均背景法第17-18页
        2.1.3. 混合高斯模型第18-20页
        2.1.4. 各种方法比较第20页
    2.2. 基于亮瞳效应的候选点提取第20-23页
        2.2.1. 亮瞳效应原理第20-22页
        2.2.2. 基于亮瞳效应的候选区域提取第22-23页
    2.3. 实验结果第23-25页
第3章 人脸检测第25-35页
    3.1. HAAR特征和积分图原理第25-27页
    3.2. 基于ADABOOST的人脸分类器第27-32页
        3.2.1. Adaboost算法第28-29页
        3.2.2. 查找表型弱分类器第29-30页
        3.2.3. Gentle Adaboost训练过程第30-31页
        3.2.4. 瀑布型级联分类器第31-32页
    3.3. 实验结果第32-35页
第4章 人眼定位与滤波算法第35-47页
    4.1. 基于ADABOOST+SVM的人眼分类算法第35-41页
        4.1.1. SVM算法介绍第35-38页
        4.1.2. Adaboost+SVM人眼分类算法第38-40页
        4.1.3. 人眼搜索策略第40-41页
    4.2. 基于混合投影的瞳孔定位第41-43页
    4.3. 基于人脸位移相关性的人眼坐标滤波第43-45页
    4.4. 实验结果第45-47页
第5章 DSP人眼定位平台设计第47-63页
    5.1. TMS320DM6437简介第47-48页
    5.2. 基于DM6437的硬件平台设计第48-56页
        5.2.1. 模拟/数字视频的输入和切换第50-53页
            1. 模拟视频信号的输入第50-52页
            2. 数字视频信号的输入第52-53页
        5.2.2. DM6437的存储模块设计第53-55页
            1. NOR Flash设计第54页
            2. DDR2设计第54-55页
        5.2.3. 其他外设模块第55-56页
    5.3. 基于DSP/BIOS的软件设计第56-63页
        5.3.1. DSP/BIOS第56-57页
        5.3.2. 设备驱动模型第57-59页
        5.3.3. VPFE视频采集驱动设计第59-60页
        5.3.4. DM6437上的视频缓冲机制第60-61页
        5.3.5. DM6437上的串口通信协议第61-63页
第6章 DSP人眼定位算法的移植与优化第63-75页
    6.1. DM6437移植测试的环境第63-64页
    6.2. DM6437程序移植的主要问题和难点第64-65页
    6.3. DM6437上的算法改进和优化第65-72页
        6.3.1. 浮点运算转化为定点运算第65-67页
            1. 将浮点数的加减法转化为定点加减法第66-67页
            2. 将浮点乘法转换为定点乘法第67页
            3. 将浮点除法转换为定点除法第67页
        6.3.2. 指数运算的优化第67-69页
        6.3.3. 移植过程代码级优化第69-72页
    6.4. 程序的FLASH固化第72页
    6.5. 实验结果第72-75页
第7章 总结与展望第75-77页
参考文献第77-81页
致谢第81-82页
攻读硕士学位期间科研成果第82-83页

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