基于微信的在线生活服务系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-20页 |
1.1 选题背景及意义 | 第16-17页 |
1.2 研究现状 | 第17-18页 |
1.3 研究内容及工作 | 第18-19页 |
1.4 论文组织结构 | 第19-20页 |
第二章 相关技术 | 第20-24页 |
2.1 微信公众平台 | 第20页 |
2.2 会话状态控制 | 第20-21页 |
2.3 软件运行环境 | 第21-22页 |
2.3.1 LNMP运行环境 | 第21页 |
2.3.2 Nginx服务器 | 第21页 |
2.3.3 FastCGI | 第21页 |
2.3.4 Redis数据管理软件 | 第21-22页 |
2.4 物理层次设计相关技术 | 第22-23页 |
2.4.1 反向代理技术 | 第22页 |
2.4.2 负载均衡技术 | 第22页 |
2.4.3 基准测试技术 | 第22-23页 |
2.5 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 需求分析和概要设计 | 第24-46页 |
3.1 系统需求分析 | 第24-27页 |
3.1.1 功能需求 | 第24-26页 |
3.1.2 非功能需求 | 第26-27页 |
3.2 系统体系结构设计 | 第27-28页 |
3.3 PHP Web应用框架的概要设计 | 第28-31页 |
3.4 微信通信服务模块的概要设计 | 第31-35页 |
3.4.1 微信通信服务模块结构设计 | 第31-34页 |
3.4.2 微信公众号功能接 | 第34-35页 |
3.5 子系统管理模块的概要设计 | 第35-42页 |
3.5.1 公众号子系统的会话管理 | 第35-37页 |
3.5.2 公众号子系统的结构设计 | 第37-38页 |
3.5.3 子系统管理功能需求 | 第38-40页 |
3.5.4 公众号子系统的运行模式 | 第40页 |
3.5.5 子系统管理模块的数据库设计 | 第40-42页 |
3.6 生活服务子系统的概要设计 | 第42-45页 |
3.6.1 在线订座服务 | 第42-43页 |
3.6.2 在线点餐服务 | 第43-45页 |
3.7 本章小结 | 第45-46页 |
第四章 详细设计与实现 | 第46-72页 |
4.1 引言 | 第46页 |
4.2 微信通信服务的详细设计与实现 | 第46-53页 |
4.2.1 微信通信服务整体结构 | 第46-50页 |
4.2.2 微信通信流程 | 第50-51页 |
4.2.3 任务队列的实现 | 第51-53页 |
4.3 子系统管理的详细设计与实现 | 第53-61页 |
4.3.1 子系统管理模块整体结构 | 第53-54页 |
4.3.2 会话管理设计 | 第54-57页 |
4.3.3 资源管理设计 | 第57-58页 |
4.3.4 系统管理设计 | 第58-60页 |
4.3.5 数据库表设计 | 第60-61页 |
4.4 生活服务子系统的详细设计与实现 | 第61-66页 |
4.4.1 在线订座服务的设计 | 第62-64页 |
4.4.2 在线点餐服务的设计 | 第64-66页 |
4.5 性能优化 | 第66-70页 |
4.5.1 Opcode缓存 | 第66-67页 |
4.5.2 数据缓存 | 第67-68页 |
4.5.3 Web缓存 | 第68页 |
4.5.4 数据库优化 | 第68-70页 |
4.6 本章小结 | 第70-72页 |
第五章 测试 | 第72-88页 |
5.1 测试环境 | 第72-73页 |
5.2 微信通信服务测试 | 第73-80页 |
5.2.1 功能测试 | 第73-78页 |
5.2.2 压力测试 | 第78-80页 |
5.3 子系统管理模块测试 | 第80-83页 |
5.3.1 功能测试 | 第80-83页 |
5.4 生活服务子系统测试 | 第83-86页 |
5.4.1 在线订座服务测试 | 第83-84页 |
5.4.2 在线点餐服务测试 | 第84-86页 |
5.5 软件设计缺陷分析 | 第86-87页 |
5.6 本章小结 | 第87-88页 |
第六章 总结与展望 | 第88-90页 |
6.1 工作总结 | 第88页 |
6.2 下一步工作 | 第88-90页 |
参考文献 | 第90-92页 |
致谢 | 第92-94页 |
作者简介 | 第94-95页 |