摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景 | 第8-9页 |
1.2 研究意义 | 第9页 |
1.3 研究现状 | 第9-10页 |
1.4 研究内容 | 第10页 |
1.5 论文结构 | 第10-12页 |
第2章 相关技术简介 | 第12-19页 |
2.1 TCP协议和UDP协议 | 第12-13页 |
2.2 IP网络通信的三种方式 | 第13-16页 |
2.2.1 单播 | 第13-14页 |
2.2.2 广播 | 第14页 |
2.2.3 组播 | 第14-15页 |
2.2.4 IP组播地址 | 第15-16页 |
2.3 WinSock网络编程接口 | 第16-17页 |
2.3.1 C/S(Client/Server)模式 | 第16页 |
2.3.2 WinSock网络编程接口 | 第16-17页 |
2.4 进程和线程 | 第17-18页 |
2.5 本章小结 | 第18-19页 |
第3章 Android操作系统 | 第19-23页 |
3.1 Android系统概述 | 第19页 |
3.2 Android系统结构 | 第19-21页 |
3.3 Android应用程序组件 | 第21-22页 |
3.4 SurfaceView的简介 | 第22页 |
3.5 Android手机的多点触控技术 | 第22页 |
3.6 本章小结 | 第22-23页 |
第4章 基于WiFi异构终端屏幕共享系统的设计和实现 | 第23-40页 |
4.1 需求分析与总体设计 | 第23-25页 |
4.1.1 需求分析 | 第23页 |
4.1.2 需求规格概要 | 第23-24页 |
4.1.3 总体设计 | 第24-25页 |
4.2 发送端模块 | 第25-31页 |
4.2.1 组播在VS2008平台上的设计与实现 | 第26-27页 |
4.2.2 PPT图像的截取与保存 | 第27-28页 |
4.2.3 发送图像 | 第28-30页 |
4.2.4 多线程操作 | 第30-31页 |
4.3 接收端模块 | 第31-39页 |
4.3.1 组播在Eclipse平台上的设计与实现 | 第32-33页 |
4.3.2 接收图像 | 第33-34页 |
4.3.3 显示图像 | 第34-37页 |
4.3.4 Android端的触控操作 | 第37-39页 |
4.4 本章小结 | 第39-40页 |
第5章 系统的验证和性能测试 | 第40-52页 |
5.1 测试系统配置 | 第40-41页 |
5.2 测试结果与说明 | 第41-51页 |
5.2.1 一台无线路由器的测试结果 | 第41-43页 |
5.2.2 两台无线路由器的测试结果 | 第43-46页 |
5.2.3 测试结果效果图 | 第46-51页 |
5.3 测试小结 | 第51页 |
5.4 本章小结 | 第51-52页 |
第6章 总结和展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-56页 |