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媒介变迁与花木兰传说的现代传承

中文摘要第8-9页
Abstract第9-10页
绪论第11-19页
    选题的目的和意义第11页
    国内外研究综述第11-18页
        1. 媒介对民间传说传承的研究现状第11-14页
        2. 花木兰传说的研究第14-18页
    相关概念界定第18页
    资料来源和研究方法第18-19页
第一章 民间传说的媒介传承第19-25页
    1.1 民间传说传承的文化语境第19-20页
    1.2 民间传说媒介传承方式的变化第20-22页
    1.3 花木兰传说的媒介传承概况第22-25页
第二章 文本媒介下花木兰传说的传承第25-37页
    2.1 花木兰传说的始源——北朝民歌《木兰诗》及其叙事分析第26-28页
        2.1.1 《木兰诗》中花木兰传说的叙事分析第26-27页
        2.1.2 《木兰诗》中的木兰形象第27-28页
    2.2 唐宋时期花木兰传说的继承和发展第28-31页
        2.2.1 花木兰传说的文本分析第28-30页
        2.2.2 花木兰形象的继承与发展第30-31页
    2.3 明清时期花木兰传说的成熟第31-34页
        2.3.1 花木兰传说的文本分析第31-33页
        2.3.2 花木兰人物形象的分析第33-34页
    2.4 花木兰传说的文本传承意义第34-37页
        2.4.1 文本传承的互文性第34页
        2.4.2 文本传承的模式化第34-35页
        2.4.3 文本传承的经典化第35-37页
第三章 影视媒介下花木兰传说的剧情改编与文化传承第37-45页
    3.1 花木兰传说的影视形态第37-40页
        3.1.1 花木兰传说的影视历程第37-39页
        3.1.2 花木兰传说在影视中的传播分析第39-40页
    3.2 荧幕经典——迪士尼《木兰》(Mulan)第40-42页
        3.2.1 迪士尼《木兰》(Mulan)对花木兰传说的继承第40-41页
        3.2.2 迪士尼《木兰》(Mulan)对花木兰传说的创新第41-42页
    3.3 影视媒介下花木兰传说的传承意义第42-45页
        3.3.1 影视传承的传统化第42页
        3.3.2 影视传承的现代化第42-43页
        3.3.3 影视传承的国际化第43-45页
第四章 网络游戏媒介下花木兰传说的元素运用和文化再造第45-52页
    4.1 花木兰传说的网络游戏形态第46-47页
        4.1.1 休闲益智类第46页
        4.1.2 动作角色扮演类第46-47页
        4.1.3 花木兰传说的网络游戏传播分析第47页
    4.2 全民“花木兰”——网络游戏《花木兰》第47-49页
        4.2.1 网络游戏《花木兰》对木兰传说的继承第48页
        4.2.2 网络游戏《花木兰》对木兰传说的创新第48-49页
    4.3 《花木兰》网络游戏的传承意义第49-52页
        4.3.1 网游传承的开放性第49-50页
        4.3.2 网游传承的交互性第50页
        4.3.3 网游传承的虚拟性第50-52页
结语第52-53页
参考文献第53-58页
攻读学位期间取得的研究成果第58-59页
致谢第59-60页
个人简况及联系方式第60-62页

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