摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-16页 |
1.1 课题背景和意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3 课题研究目标 | 第13-14页 |
1.4 课题主要工作 | 第14-15页 |
1.5 论文章节安排 | 第15-16页 |
第二章 相关技术原理和实现机制 | 第16-29页 |
2.1 Android开发平台 | 第16-18页 |
2.1.1 Android系统架构 | 第16-17页 |
2.1.2 Android应用基本组件 | 第17-18页 |
2.2 Xuggler开源项目简介 | 第18-19页 |
2.2.1 Xuggler实现原理 | 第18-19页 |
2.2.2 Xuggler主要功能 | 第19页 |
2.3 Wi-Fi P2P协议分析 | 第19-28页 |
2.3.1 Wi-Fi P2P协议架构 | 第20-22页 |
2.3.2 P2P Discovery | 第22-26页 |
2.3.3 P2P Group Operation | 第26-28页 |
2.4 本章小结 | 第28-29页 |
第三章 无线多屏应用需求分析 | 第29-34页 |
3.1 系统设计目标和主要功能 | 第29-30页 |
3.2 服务端子系统需求分析 | 第30-31页 |
3.3 终端显示子系统需求分析 | 第31-32页 |
3.4 用户控制子系统需求分析 | 第32-33页 |
3.5 本章小结 | 第33-34页 |
第四章 无线多屏应用系统详细设计 | 第34-50页 |
4.1 系统总体架构 | 第34-35页 |
4.2 业务处理流程 | 第35-40页 |
4.2.1 设备发现流程设计 | 第35-37页 |
4.2.2 设备连接流程设计 | 第37-38页 |
4.2.3 无线直连传屏设计 | 第38-39页 |
4.2.4 无线中转传屏设计 | 第39-40页 |
4.3 系统功能模块设计 | 第40-49页 |
4.3.1 用户控制子系统模块设计 | 第40-43页 |
4.3.2 终端显示子系统模块设计 | 第43-46页 |
4.3.3 服务端子系统模块设计 | 第46-49页 |
4.4 本章小结 | 第49-50页 |
第五章 无线多屏应用的实现 | 第50-79页 |
5.1 公共模块的实现 | 第50-54页 |
5.1.1 UI模块 | 第50-52页 |
5.1.2 数据存储模块 | 第52-53页 |
5.1.3 网络通信模块 | 第53-54页 |
5.2 用户控制子系统模块实现 | 第54-57页 |
5.3 终端显示子系统模块实现 | 第57-61页 |
5.3.1 数据解析模块 | 第57-59页 |
5.3.2 设备信息管理模块 | 第59-60页 |
5.3.3 数据缓存模块 | 第60-61页 |
5.4 服务端子系统模块实现 | 第61-78页 |
5.4.1 设备发现模块 | 第61-67页 |
5.4.2 连接控制模块 | 第67-76页 |
5.4.3 采集和编码模块 | 第76-77页 |
5.4.4 数据传输模块 | 第77-78页 |
5.5 本章小结 | 第78-79页 |
第六章 无线多屏应用系统测试 | 第79-89页 |
6.1 测试环境与工具 | 第79-80页 |
6.2 功能性测试 | 第80-86页 |
6.2.1 设备发现功能测试 | 第80页 |
6.2.2 基于无线直连的屏幕同步功能测试 | 第80-82页 |
6.2.3 基于无线中转的屏幕同步功能测试 | 第82-84页 |
6.2.4 PC屏幕实时同步到多个屏幕功能测试 | 第84-86页 |
6.3 非功能测试 | 第86-88页 |
6.3.1 系统稳定性测试 | 第86-87页 |
6.3.2 系统性能测试 | 第87-88页 |
6.4 本章小结 | 第88-89页 |
第七章 总结和展望 | 第89-90页 |
7.1 总结 | 第89页 |
7.2 展望 | 第89-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
参考文献 | 第91-94页 |