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基于Scratch的跨学科创新实践课程开发与实施研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-10页
    1.1 研究背景与意义第8页
    1.2 研究的主要内容第8-9页
    1.3 研究方法第9-10页
        1.3.1 文献研究法第9页
        1.3.2 访谈法第9页
        1.3.3 调查问卷法第9页
        1.3.4 学生作品分析第9-10页
第2章 基于Scratch的跨学科创新实践教学文献调研第10-14页
    2.1 跨学科教学综述第10-11页
    2.2 多元智能综述第11-12页
    2.3 Scratch教学综述第12-13页
    2.4 创意计算教学综述第13-14页
第3章 基于Scratch的跨学科创新实践课程设计第14-16页
    3.1 基于Scratch的跨学科创新实践教学课程设计理念第14页
    3.2 基于Scratch的跨学科创新实践教学课程设计框架第14-16页
        3.2.1 教学主题设计第14-15页
        3.2.2 教学流程设计第15页
        3.2.3 教学评价设计第15-16页
第4章 基于Scratch的跨学科创新实践课程教案分析和教学实践第16-22页
    4.1 传统三维目标下的Scratch教案分析第16-17页
    4.2 跨学科和创新理论指导下的Scratch教案分析第17-20页
    4.3 基于Scratch的跨学科创新实践课程教学实践第20-22页
第5章 基于Scratch的跨学科创新实践课程评价第22-33页
    5.1 问卷调查评价第22-28页
        5.1.1 学生对于Scratch软件学习的感受第22-25页
        5.1.2 学生对本阶段Scratch学习内容的感受第25-27页
        5.1.3 学生对本阶段Scratch学习方式的感受第27-28页
    5.2 访谈研究第28-30页
        5.2.1 学生访谈第28-30页
        5.2.2 教师访谈第30页
    5.3 学生作品分析第30-33页
第6章 总结与展望第33-34页
    6.1 研究成果与不足第33页
    6.2 结束语第33-34页
结论第34-35页
参考文献第35-36页
附录第36-38页
致谢第38页

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