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基于Leap Motion的人机交互技术的研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 研究意义第8-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 人机交互的研究现状第10-11页
        1.2.2 手势识别技术的研究现状第11-12页
    1.3 论文的结构安排第12-14页
第二章 Leap Motion的基本介绍和手势识别的相关知识第14-26页
    2.1 硬件结构第14-17页
    2.2 工作原理第17-19页
    2.3 Leap Motion工作空间第19-21页
    2.4 Leap Motion手势识别算法介绍第21-22页
    2.5 平台及语言支持第22页
    2.6 Leap Motion JavaScript CDN第22-26页
第三章 基于Leap Motion的手势采集系统设计和识别算法验证第26-43页
    3.1 LeapJS API第26-28页
    3.2 复杂手势的分析基础第28-30页
    3.3 手势采集系统第30-36页
        3.3.1 获取帧数据第30-31页
        3.3.2 帧数据格式第31-33页
        3.3.3 Pointable对象数据第33-34页
        3.3.4 Hand对象数据第34-36页
        3.3.5 手势录制第36页
        3.3.6 手势截取第36页
        3.3.7 手势下载第36页
    3.4 手势识别算法对比第36-40页
    3.5 算法验证第40-43页
第四章 基于Leap Motion的手工雕塑网页应用的设计和实现第43-56页
    4.1 网页应用的软件结构第44-45页
        4.1.1 体感识别第44页
        4.1.2 3D动画处理第44-45页
        4.1.3 Web平台显示第45页
    4.2 具体实现第45-54页
        4.2.1 帧数据处理第45-46页
        4.2.2 位置坐标第46-47页
        4.2.3 交互场景第47-48页
        4.2.4 雕塑物体第48-50页
        4.2.5 雕刻工具的实现第50-53页
        4.2.6 撤销功能第53-54页
    4.3 功能测试第54-56页
第五章 总结与展望第56-58页
    5.1 本文总结第56页
    5.2 工作展望第56-58页
参考文献第58-61页
发表论文和参加科研情况说明第61-62页
致谢第62-63页

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