摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 虚拟样机与虚拟场景技术简介 | 第10-13页 |
1.1.1 虚拟样机与虚拟场景技术的定义 | 第10页 |
1.1.2 虚拟样机和虚拟场景技术的发展与现状 | 第10-12页 |
1.1.3 虚拟现实技术的组成及特点 | 第12-13页 |
1.2 虚拟样机技术和虚拟场景技术分别在机械和建筑设计领域的应用 | 第13-14页 |
1.2.1 虚拟样机技术在机械领域的应用 | 第13页 |
1.2.2 虚拟场景技术在建筑设计领域中的应用 | 第13-14页 |
1.3 论文的背景和意义 | 第14-15页 |
1.4 论文的主要内容及要解决的问题 | 第15-16页 |
第2章 计算机图形学理论 | 第16-31页 |
2.1 图形变换 | 第16-18页 |
2.2 投影变换、视图变换 | 第18-19页 |
2.3 颜色和光照 | 第19-23页 |
2.3.1 颜色 | 第19-22页 |
2.3.2 光照模型 | 第22-23页 |
2.4 凹凸贴图 | 第23-25页 |
2.5 立体视觉基本原理 | 第25-30页 |
2.6 本章小结 | 第30-31页 |
第3章 产品模型建立和截面几何性质计算 | 第31-41页 |
3.1 公司产品介绍 | 第31-32页 |
3.2 产品建模 | 第32-35页 |
3.3 产品力学参数的计算 | 第35-40页 |
3.3.1 AutoCAD计算轻钢材料的截面几何性质 | 第35-37页 |
3.3.2 用CAXA计算轻钢材料的截面几何性质 | 第37-39页 |
3.3.3 用AutoCAD和CAXA计算轻钢材料截面几何性质的对比 | 第39-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 彩钢板生产线的模型建立与仿真 | 第41-49页 |
4.1 生产线模型的建立 | 第41-44页 |
4.2 生产线的运动学仿真 | 第44-48页 |
4.2.1 模型的导入 | 第44-45页 |
4.2.2 重力加速度和材料的设置 | 第45-47页 |
4.2.3 运动副的设置和运动的设置 | 第47页 |
4.2.4 导入产品进行仿真 | 第47-48页 |
4.3 本章小结 | 第48-49页 |
第5章 现有厂区三维建模和新厂区设计规划 | 第49-60页 |
5.1 现有厂区的三维建模 | 第49-53页 |
5.1.1 办公楼模型的建立 | 第49-51页 |
5.1.2 现有生产车间的三维模型建立 | 第51-53页 |
5.2 新厂区的设计规划 | 第53-57页 |
5.2.1 员工宿舍的设计 | 第54-56页 |
5.2.2 生产车间的设计 | 第56-57页 |
5.3 整个公司布局设计 | 第57-59页 |
5.4 本章小结 | 第59-60页 |
第6章 整个公司厂区的渲染 | 第60-70页 |
6.1 渲染工具的介绍 | 第60页 |
6.2 整个厂区材质与贴图 | 第60-64页 |
6.3 树木的效果制作 | 第64-66页 |
6.4 烘培 | 第66-69页 |
6.5 本章小结 | 第69-70页 |
第7章 虚拟现实实验室系统软件nVision R9的应用 | 第70-79页 |
7.1 NVISION R9虚拟现实应用软件平台 | 第70-74页 |
7.2 NVISION R9在公司厂区的应用 | 第74-77页 |
7.2.1 各种参数的设置 | 第74-76页 |
7.2.2 漫游模式制作相应视频文件 | 第76-77页 |
7.3 立体视觉效果 | 第77-78页 |
7.4 本章小结 | 第78-79页 |
总结与展望 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第85页 |