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基于建构主义的教育软件的实现--以《初中信息技术》为例

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·本研究的缘起与现实意义第8页
   ·本研究所做的工作与方法第8-9页
   ·解决的问题及亟待解决的问题第9-10页
     ·已解决的问题第9页
     ·亟待解决的问题第9-10页
   ·本文的整体结构第10-11页
第二章 理论基础与背景第11-22页
   ·建构主义理论的概述第11-12页
     ·建构主义理论的背景第11页
     ·建构主义理论内核第11-12页
   ·建构主义学习理论第12-14页
     ·建构主义学习理论的主要内容第12页
     ·建构主义学习环境中的教学策略第12-14页
   ·基于建构主义的教学系统设计第14-21页
     ·教学系统设计概念第14-15页
     ·教学系统设计模式第15-16页
     ·以学为中心的教学系统设计的原则与模式第16-21页
   ·以建构主义理论为指导的优点和可行性第21-22页
第三章 基于建构主义的教育软件模式第22-28页
   ·教育软件的概念第22页
   ·教育软件的分类第22-23页
   ·教育软件的优势第23页
   ·基于建构主义的教育软件的模式第23-28页
     ·基于建构主义的课堂教学模式的教育软件第24-25页
     ·基于建构主义的个别化教育软件第25-28页
第四章 工具软件、学习内容以及软件模式的选择第28-34页
   ·软件开发工具:Flash 8.0第28-29页
     ·Flash 软件介绍第28页
     ·用Flash 作为开发工具的优势第28-29页
   ·初中信息技术课程介绍第29-32页
     ·信息技术课程第29页
     ·选择《初中信息技术》作为软件内容的原因第29页
     ·初中信息技术课程在教学中存在的问题第29-32页
   ·本文选择的教育软件模式及原因第32-34页
     ·教育软件模式的选择第32页
     ·网络环境下教育软件的优点第32页
     ·网络环境下教育软件的缺点第32-34页
第五章 基于建构主义教育软件的设计与开发过程第34-46页
   ·软件定义第34页
   ·设计的整体原则第34-35页
   ·教学设计第35-36页
   ·系统设计第36-43页
     ·片头动画和封面的设计第37-39页
     ·模块的设计第39页
     ·导航的设计第39-40页
     ·界面的设 计第40-43页
   ·数据准备第43页
   ·软件编辑第43-44页
   ·教育软件的运行与使用第44-46页
第六章 总结与展望第46-48页
   ·研究的不足第46页
   ·展望第46-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-50页

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