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数据驱动的虚拟人运动分析与合成技术研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第12-24页
    1.1 研究背景与意义第12-16页
        1.1.1 计算机动画技术第12-13页
        1.1.2 人体运动捕捉技术第13-16页
    1.2 国内外研究现状第16-20页
        1.2.1 人体运动行为分割第16-18页
        1.2.2 运动行为模板提取与标注第18-19页
        1.2.3 数据驱动的虚拟人运动合成第19-20页
    1.3 论文研究内容第20-21页
    1.4 论文结构安排第21-24页
2 人体运动捕捉数据相关技术介绍第24-38页
    2.1 人体运动捕捉数据第24-27页
        2.1.1 人体骨架信息第24-26页
        2.1.2 人体运动信息第26-27页
    2.2 人体运动数据表示方法第27-32页
        2.2.1 旋转表示法第27-31页
        2.2.2 三种表示法的相互转换第31-32页
    2.3 人体运动捕捉数据序列距离度量第32-36页
        2.3.1 欧氏距离度量第33页
        2.3.2 动态时间归整距离度量第33-35页
        2.3.3 典型时间扭曲度量第35-36页
    2.4 隐马尔可夫模型第36-37页
    2.5 本章小结第37-38页
3 数据驱动的人体运动行为分割第38-60页
    3.1 人体运动捕捉数据相似性度量第38-40页
    3.2 运动序列中行为个数的提取第40-42页
    3.3 基于图割模型的人体运动行为分割第42-52页
        3.3.1 无向加权图构建第42-43页
        3.3.2 求解谱聚类与图割之间的关系第43-45页
        3.3.3 应用Nystrom方法到谱聚类第45-47页
        3.3.4 基于图割模型的行为分割算法第47-48页
        3.3.5 动态规划能量函数第48-49页
        3.3.6 实验结果及分析第49-52页
    3.4 基于分裂EM估计GMM参数的人体运动行为分割第52-58页
        3.4.1 高斯混合模型构建第52-54页
        3.4.2 EM算法估计GMM参数第54-55页
        3.4.3 分裂EM算法估计GMM参数第55-56页
        3.4.4 最大相似性能量函数第56-57页
        3.4.5 实验结果及分析第57-58页
    3.5 本章小结第58-60页
4 数据驱动的运动行为模板提取与标注第60-82页
    4.1 人体运动捕捉数据运动行为模板提取第60-70页
        4.1.1 层次运动行为模板HMM建模第60-62页
        4.1.2 层次运动行为模板学习过程第62-64页
        4.1.3 层次运动行为模板实验结果及分析第64-70页
    4.2 人体运动捕捉数据行为标注第70-80页
        4.2.1 基于层次运动行为模板的行为标注第70-73页
        4.2.2 人体运动捕捉数据行为标注实验结果及分析第73-80页
    4.3 本章小结第80-82页
5 数据驱动的虚拟人运动合成第82-92页
    5.1 虚拟人运动合成第82-85页
        5.1.1 基于行为标注的运动图构建第82-84页
        5.1.2 过渡运动生成第84-85页
    5.2 实验结果与分析第85-91页
    5.3 本章小结第91-92页
6 总结与展望第92-96页
    6.1 总结第92-93页
    6.2 展望第93-96页
参考文献第96-100页
作者简历及攻读硕士学位期间取得的研究成果第100-104页
学位论文数据集第104页

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