我国当前电视娱乐节目的娱乐元素解构
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
一、选题的背景、目的与意义 | 第10-13页 |
(一)选题背景 | 第10-11页 |
(二)研究目的 | 第11页 |
(三)研究意义 | 第11-12页 |
(四)研究现状 | 第12-13页 |
二、研究的内容与方法 | 第13-14页 |
(一)研究内容 | 第13-14页 |
(二)研究方法 | 第14页 |
注释 | 第14-16页 |
第二章 电视娱乐节目的相关概述 | 第16-20页 |
一、娱乐的定义 | 第16-17页 |
二、当前电视娱乐节目的形态 | 第17-20页 |
(一)综艺类娱乐节目 | 第17页 |
(二)音乐类娱乐节目 | 第17-18页 |
(三)资讯类娱乐节目 | 第18页 |
(四)谈话类娱乐节目 | 第18-19页 |
(五)游戏类娱乐节目 | 第19-20页 |
第三章 电视娱乐节目的娱乐元素解构 | 第20-27页 |
一、电视娱乐节目中娱乐元素的表现形式 | 第20-21页 |
(一)幽默式娱乐元素的表现形式 | 第20页 |
(二)戏剧式娱乐元素的表现形式 | 第20-21页 |
(三)互动式娱乐元素的表现形式 | 第21页 |
(四)表演式娱乐元素的表现形式 | 第21页 |
(五)游戏式娱乐元素的表现形式 | 第21页 |
二、电视娱乐节目中娱乐元素的表现特征 | 第21-23页 |
(一)娱乐元素的通俗性 | 第22页 |
(二)娱乐元素的趣味性 | 第22页 |
(三)娱乐元素的参与性 | 第22页 |
(四)娱乐元素的求新性 | 第22-23页 |
三、电视娱乐节目中娱乐元素的功能 | 第23-26页 |
(一)“乐得其道”的教育功能 | 第23-24页 |
(二)“乐得其欲”的宣泄功能 | 第24-25页 |
(三)“乐得其金”的消费功能 | 第25-26页 |
注释 | 第26-27页 |
第四章 典型电视娱乐节目娱乐元素的具体分析 | 第27-38页 |
一、综艺类节目娱乐元素分析 | 第27-29页 |
(一)《天天向上》节目分析 | 第27-28页 |
(二)《康熙来了》节目分析 | 第28-29页 |
二、音乐类节目娱乐元素分析 | 第29-32页 |
(一)《中国好声音》节目分析 | 第29-31页 |
(二)《我是歌手》节目分析 | 第31-32页 |
三、游戏类娱乐节目娱乐元素分析 | 第32-34页 |
(一)《奔跑吧-兄弟》节目分析 | 第32-33页 |
(二)《爸爸去哪》节目分析 | 第33-34页 |
四、我国娱乐节目的借鉴 | 第34-36页 |
(一)综艺类娱乐节目娱乐元素的借鉴 | 第34-35页 |
(二)音乐类娱乐节目娱乐元素的借鉴 | 第35-36页 |
(三)游戏类娱乐节目娱乐元素的借鉴 | 第36页 |
注释 | 第36-38页 |
第五章 我国电视娱乐节目的发展建议 | 第38-44页 |
一、多纬视角定位创新 | 第38-39页 |
二、奇美笑多主题创新 | 第39-40页 |
三、极尽娱乐化节目形式创新 | 第40-41页 |
四、寓教于乐多层面价值观念创新 | 第41-43页 |
注释 | 第43-44页 |
结论 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-48页 |
攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第48-49页 |
致谢 | 第49页 |