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我国当前电视娱乐节目的娱乐元素解构

摘要第1-8页
Abstract第8-10页
第一章 绪论第10-16页
 一、选题的背景、目的与意义第10-13页
  (一)选题背景第10-11页
  (二)研究目的第11页
  (三)研究意义第11-12页
  (四)研究现状第12-13页
 二、研究的内容与方法第13-14页
  (一)研究内容第13-14页
  (二)研究方法第14页
 注释第14-16页
第二章 电视娱乐节目的相关概述第16-20页
 一、娱乐的定义第16-17页
 二、当前电视娱乐节目的形态第17-20页
  (一)综艺类娱乐节目第17页
  (二)音乐类娱乐节目第17-18页
  (三)资讯类娱乐节目第18页
  (四)谈话类娱乐节目第18-19页
  (五)游戏类娱乐节目第19-20页
第三章 电视娱乐节目的娱乐元素解构第20-27页
 一、电视娱乐节目中娱乐元素的表现形式第20-21页
  (一)幽默式娱乐元素的表现形式第20页
  (二)戏剧式娱乐元素的表现形式第20-21页
  (三)互动式娱乐元素的表现形式第21页
  (四)表演式娱乐元素的表现形式第21页
  (五)游戏式娱乐元素的表现形式第21页
 二、电视娱乐节目中娱乐元素的表现特征第21-23页
  (一)娱乐元素的通俗性第22页
  (二)娱乐元素的趣味性第22页
  (三)娱乐元素的参与性第22页
  (四)娱乐元素的求新性第22-23页
 三、电视娱乐节目中娱乐元素的功能第23-26页
  (一)“乐得其道”的教育功能第23-24页
  (二)“乐得其欲”的宣泄功能第24-25页
  (三)“乐得其金”的消费功能第25-26页
 注释第26-27页
第四章 典型电视娱乐节目娱乐元素的具体分析第27-38页
 一、综艺类节目娱乐元素分析第27-29页
  (一)《天天向上》节目分析第27-28页
  (二)《康熙来了》节目分析第28-29页
 二、音乐类节目娱乐元素分析第29-32页
  (一)《中国好声音》节目分析第29-31页
  (二)《我是歌手》节目分析第31-32页
 三、游戏类娱乐节目娱乐元素分析第32-34页
  (一)《奔跑吧-兄弟》节目分析第32-33页
  (二)《爸爸去哪》节目分析第33-34页
 四、我国娱乐节目的借鉴第34-36页
  (一)综艺类娱乐节目娱乐元素的借鉴第34-35页
  (二)音乐类娱乐节目娱乐元素的借鉴第35-36页
  (三)游戏类娱乐节目娱乐元素的借鉴第36页
 注释第36-38页
第五章 我国电视娱乐节目的发展建议第38-44页
 一、多纬视角定位创新第38-39页
 二、奇美笑多主题创新第39-40页
 三、极尽娱乐化节目形式创新第40-41页
 四、寓教于乐多层面价值观念创新第41-43页
 注释第43-44页
结论第44-45页
参考文献第45-48页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第48-49页
致谢第49页

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