| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-18页 |
| ·课题背景 | 第9-12页 |
| ·多波束测深技术的发展和趋势 | 第9-10页 |
| ·高分辨空间谱估计的发展 | 第10-11页 |
| ·高分辨方位估计算法应用于多波束测深声纳中面临的问题 | 第11-12页 |
| ·低计算复杂度高分辨算法研究现状 | 第12-13页 |
| ·快速子空间分解的研究现状 | 第12-13页 |
| ·波束域MUSIC算法研究现状 | 第13页 |
| ·DSP技术发展现状 | 第13-17页 |
| ·论文主要研究内容 | 第17-18页 |
| 第2章 海底高分辨方位估计算法性能仿真 | 第18-35页 |
| ·阵元域MUSIC算法简介 | 第18-21页 |
| ·信号模型 | 第18页 |
| ·MUSIC算法 | 第18-19页 |
| ·空间平滑算法 | 第19-21页 |
| ·波束域MUSIC算法性能分析 | 第21-32页 |
| ·波束域MUSIC算法 | 第21-25页 |
| ·算法统计性能评估方法 | 第25-26页 |
| ·解相干性能分析 | 第26-27页 |
| ·均方根误差分析 | 第27-30页 |
| ·分辨概率和谱峰锐度分析 | 第30-31页 |
| ·计算量分析 | 第31-32页 |
| ·MSB-MUSIC算法在多波束测深声纳中的应用 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第3章 MM-MUSIC算法仿真及性能分析 | 第35-49页 |
| ·快速子空间估计原理 | 第35-41页 |
| ·降维自适应处理概述 | 第35-36页 |
| ·降维多级维纳滤波器(MSWF) | 第36-40页 |
| ·快速子空间估计 | 第40页 |
| ·参考信号的选择 | 第40页 |
| ·解相干处理 | 第40-41页 |
| ·MM-MUSIC算法 | 第41-42页 |
| ·算法仿真和统计性能分析 | 第42-46页 |
| ·解相干性能分析 | 第42-44页 |
| ·均方根误差分析 | 第44-45页 |
| ·分辨概率和谱峰锐度分析 | 第45页 |
| ·计算量分析 | 第45-46页 |
| ·MM-MUSIC算法在多波束测深声纳中的应用 | 第46-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第4章 MM-MUSIC算法的实现 | 第49-59页 |
| ·基于Xilinx AccelDSP综合工具的MM-MUSIC算法的实现 | 第49-55页 |
| ·Xilinx FPGA芯片简介 | 第49-50页 |
| ·AccelDSP综合工具开发环境 | 第50页 |
| ·软件参数的配置 | 第50-51页 |
| ·可综合M文件设计 | 第51-53页 |
| ·定点模型设计 | 第53-54页 |
| ·硬件架构的优化 | 第54-55页 |
| ·基于TMS320C6713 DSK的MM-MUSIC算法的实现 | 第55-56页 |
| ·TMS320C6713 DSK简介 | 第55-56页 |
| ·CCS简介 | 第56页 |
| ·C语言代码设计 | 第56页 |
| ·性能比较分析 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-59页 |
| 结论 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-64页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第64-65页 |
| 致谢 | 第65页 |