Android应用开发中内存管理优化方法的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第8-11页 |
·课题研究背景 | 第8-9页 |
·课题研究目的及意义 | 第9-10页 |
·论文的组织安排 | 第10-11页 |
第2章 Android 虚拟机解析 | 第11-24页 |
·虚拟机概述 | 第11-17页 |
·Java 虚拟机 | 第11-14页 |
·Android 虚拟机 Dalvik VM | 第14-16页 |
·Dalvik 与 JVM 的差异 | 第16-17页 |
·内存分配策略 | 第17-20页 |
·Java 内存分配管理 | 第17-18页 |
·Davlik 虚拟机内存分配 | 第18-20页 |
·垃圾回收策略 | 第20-24页 |
·Java 虚拟机垃圾回收策略 | 第21-22页 |
·dalvik 虚拟机垃圾回收策略 | 第22-24页 |
第3章 内存管理优化方法的研究 | 第24-38页 |
·产生 OOM 的原因 | 第24-28页 |
·数据库查询未关闭 | 第24页 |
·Context 引用问题 | 第24页 |
·构造 Adapter 未使用缓存 | 第24-25页 |
·创建过多的 Bitmap | 第25-28页 |
·解决 OOM 的方法 | 第28-34页 |
·规范编码 | 第28-30页 |
·缓存策略 | 第30-34页 |
·决定缓存大小的因素 | 第34-38页 |
·每个应用程序的最大内存 | 第34-35页 |
·缓存内容的大小 | 第35-36页 |
·视图显示大小 | 第36-38页 |
第4章 内存管理优化方法的实现 | 第38-71页 |
·总体设计 | 第38-40页 |
·缓存初始化模块 | 第40-43页 |
·获取终端设备属性的原因 | 第40-41页 |
·设备屏幕属性 | 第41-42页 |
·设备为每个应用分配的最大内存 | 第42-43页 |
·Bitmap 的获取模块 | 第43-51页 |
·Bitmap 的加载 | 第43-46页 |
·Bitmap 的处理 | 第46-51页 |
·异步刷新视图模块 | 第51-56页 |
·异步加载的原因 | 第51-52页 |
·系统异步任务 AsyncTask | 第52-54页 |
·自定义异步任务 | 第54-56页 |
·缓存替换策略模块 | 第56-68页 |
·LRU 缓存替换策略的实现 | 第56-65页 |
·双缓存替换策略的实现 | 第65-68页 |
·实现结果与分析 | 第68-71页 |
·运行环境 | 第68页 |
·运行效果图 | 第68页 |
·测试操作 | 第68-69页 |
·测试结果 | 第69页 |
·结果分析 | 第69-71页 |
第5章 总结与展望 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |