Android应用开发中内存管理优化方法的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-11页 |
| ·课题研究背景 | 第8-9页 |
| ·课题研究目的及意义 | 第9-10页 |
| ·论文的组织安排 | 第10-11页 |
| 第2章 Android 虚拟机解析 | 第11-24页 |
| ·虚拟机概述 | 第11-17页 |
| ·Java 虚拟机 | 第11-14页 |
| ·Android 虚拟机 Dalvik VM | 第14-16页 |
| ·Dalvik 与 JVM 的差异 | 第16-17页 |
| ·内存分配策略 | 第17-20页 |
| ·Java 内存分配管理 | 第17-18页 |
| ·Davlik 虚拟机内存分配 | 第18-20页 |
| ·垃圾回收策略 | 第20-24页 |
| ·Java 虚拟机垃圾回收策略 | 第21-22页 |
| ·dalvik 虚拟机垃圾回收策略 | 第22-24页 |
| 第3章 内存管理优化方法的研究 | 第24-38页 |
| ·产生 OOM 的原因 | 第24-28页 |
| ·数据库查询未关闭 | 第24页 |
| ·Context 引用问题 | 第24页 |
| ·构造 Adapter 未使用缓存 | 第24-25页 |
| ·创建过多的 Bitmap | 第25-28页 |
| ·解决 OOM 的方法 | 第28-34页 |
| ·规范编码 | 第28-30页 |
| ·缓存策略 | 第30-34页 |
| ·决定缓存大小的因素 | 第34-38页 |
| ·每个应用程序的最大内存 | 第34-35页 |
| ·缓存内容的大小 | 第35-36页 |
| ·视图显示大小 | 第36-38页 |
| 第4章 内存管理优化方法的实现 | 第38-71页 |
| ·总体设计 | 第38-40页 |
| ·缓存初始化模块 | 第40-43页 |
| ·获取终端设备属性的原因 | 第40-41页 |
| ·设备屏幕属性 | 第41-42页 |
| ·设备为每个应用分配的最大内存 | 第42-43页 |
| ·Bitmap 的获取模块 | 第43-51页 |
| ·Bitmap 的加载 | 第43-46页 |
| ·Bitmap 的处理 | 第46-51页 |
| ·异步刷新视图模块 | 第51-56页 |
| ·异步加载的原因 | 第51-52页 |
| ·系统异步任务 AsyncTask | 第52-54页 |
| ·自定义异步任务 | 第54-56页 |
| ·缓存替换策略模块 | 第56-68页 |
| ·LRU 缓存替换策略的实现 | 第56-65页 |
| ·双缓存替换策略的实现 | 第65-68页 |
| ·实现结果与分析 | 第68-71页 |
| ·运行环境 | 第68页 |
| ·运行效果图 | 第68页 |
| ·测试操作 | 第68-69页 |
| ·测试结果 | 第69页 |
| ·结果分析 | 第69-71页 |
| 第5章 总结与展望 | 第71-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |
| 参考文献 | 第74-76页 |