板自动生成算法的研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
主要符号说明 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·选题背景 | 第9-10页 |
·国内外相关研究概况 | 第10-12页 |
·GIS 中多边形的构建算法 | 第10-11页 |
·有限元软件中网格划分的算法 | 第11-12页 |
·本文研究的主要工作 | 第12页 |
·本文的组织安排 | 第12-13页 |
第二章 板的各种生成方法 | 第13-18页 |
·板的定义 | 第13-15页 |
·板的平法施工图特点 | 第13-14页 |
·板在 C++中的定义 | 第14-15页 |
·算量软件中现有布板功能简介 | 第15-18页 |
·矩形布板简介 | 第15-16页 |
·边界画板 | 第16页 |
·点梁布板简介 | 第16-17页 |
·点击画板简介 | 第17-18页 |
第三章 板的自动生成算法 | 第18-37页 |
·多块板的自动生成简介 | 第18-20页 |
·梁汇交结点坐标的获取 | 第20-26页 |
·梁的分段处理 | 第20-21页 |
·结点的分类判定 | 第21-25页 |
·重新计算结点汇交梁段数 | 第25-26页 |
·结点排序 | 第26-27页 |
·依次选取梁段形成封闭多边形布板 | 第27-32页 |
·找到多边形起点坐标 | 第27页 |
·找与起点相交梁段数 | 第27-29页 |
·按逆时针走向确定梁段起点与终点 | 第29页 |
·计算下一条线 | 第29-32页 |
·布置下一个封闭图形的计算 | 第32-36页 |
·起点坐标的结点使用量减一 | 第32-33页 |
·删除“二元体” | 第33-34页 |
·找出下一封闭图形计算的起点 | 第34-35页 |
·所有坐标点重新排序 | 第35-36页 |
·板生成后的人工交互处理 | 第36-37页 |
第四章 有弧形梁围成的板自动生成算法 | 第37-47页 |
·概述 | 第37-38页 |
·弧形板自动生成算法的步骤 | 第38-44页 |
·计算结点汇交梁段数 | 第39-40页 |
·结点排序 | 第40页 |
·依次选取梁段形成封闭多边形布板 | 第40-41页 |
·下一根梁的选取 | 第41-44页 |
·布置下一个封闭图形的计算 | 第44-47页 |
第五章 应用工程实例中所面临的问题 | 第47-56页 |
·围成板的边界有剪力墙存在的问题 | 第47-49页 |
·三角形板生成后突出角柱范围的问题 | 第49-52页 |
·梁中线与墙中线不重合的问题 | 第52-54页 |
·有复杂异形型柱存在的问题 | 第54-56页 |
第六章 总结 | 第56-58页 |
·算法步骤小结 | 第56-57页 |
·文章回顾 | 第57页 |
·工作展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
个人简历 在读期间发表的学术论文 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |