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基于HLA的火箭发射一体化仿真训练系统研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题研究的背景第8页
   ·课题研究的目的和意义第8-9页
   ·国内外视景仿真与分布式仿真研究现状和发展趋势第9-10页
     ·视景仿真技术第9-10页
     ·分布式仿真技术第10页
   ·论文研究内容第10-11页
   ·论文组织结构第11-12页
第二章 分布式仿真研究第12-22页
   ·HLA 简介第12-15页
     ·HLA 中基本术语第12-13页
     ·HLA 组成第13-15页
   ·HLA 联邦运行支撑环境第15-18页
     ·RTI 的主要作用第15页
     ·RTI 的通信方式第15-16页
     ·RTI1.3-NG 的主要组成及 RTI 配置文件第16页
     ·VRLink第16-18页
   ·联邦开发和执行过程模型第18-20页
   ·本章小结第20-22页
第三章 实现系统所需关键技术研究第22-32页
   ·视景仿真技术第22-24页
     ·视景仿真建模技术第22-23页
     ·视景生成技术第23页
     ·视景渲染引擎第23-24页
   ·分布式仿真融合技术第24-30页
     ·联邦成员与 VR-Link 交互体系架构第25页
     ·动态链接库第25-26页
     ·基于 VR-Link 自定义交互类和对象类第26-28页
     ·Unity3D 与 HTML 交互机理第28-30页
   ·本章小结第30-32页
第四章 火箭发射一体化仿真训练系统分析与设计第32-44页
   ·需求分析与设计目标第32-33页
   ·系统功能模块划分第33-35页
   ·系统岗位划分第35页
   ·系统总体设计第35-41页
     ·系统软件结构第35-37页
     ·系统网络结构第37-38页
     ·数据库设计第38-41页
   ·系统性能指标第41-42页
   ·系统开发环境第42-43页
     ·软件开发环境第42页
     ·硬件开发环境第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 火箭发射一体化仿真训练系统实现第44-64页
   ·系统三维场景构建第44-46页
     ·航天发射场景建模第44页
     ·航天发射场景演示第44-46页
   ·系统联邦成员设计第46-51页
     ·系统联邦成员划分第46-47页
     ·FOM 表和 SOM 表设计第47-49页
     ·FED 文件编写第49-51页
   ·系统开发环境配置第51-53页
     ·RTI 服务器环境配置第51-52页
     ·后台通信开发环境配置第52页
     ·数据库配置第52-53页
   ·系统关键点开发与实现第53-58页
     ·交互类开发第53-54页
     ·交互类调试第54-55页
     ·对象类开发与调试第55-56页
     ·动态组合编译 C#代码第56-57页
     ·联邦成员并行初始化第57-58页
     ·系统交互演示第58页
   ·联邦成员通信编码第58-60页
     ·系统岗位指令编码第59页
     ·系统故障信息编码第59-60页
     ·考试信息编码第60页
   ·系统应用模式演示第60-63页
     ·全系统一体化训练模式第60-61页
     ·单机模拟训练模式第61页
     ·故障测评模式第61-62页
     ·岗位考核模式第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第六章 总结与展望第64-66页
   ·本文工作总结第64页
   ·未来工作展望第64-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-70页

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