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网络游戏行业员工离职影响因素研究--基于北京地区企业的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·研究背景第8-10页
   ·研究对象第10-11页
   ·研究目的与意义第11-12页
     ·研究目的第11页
     ·研究的理论意义第11页
     ·研究的现实意义第11-12页
   ·研究方法第12页
   ·研究内容与技术路线第12-14页
     ·研究内容第12-13页
     ·技术路径第13-14页
2 文献综述及理论研究第14-20页
   ·离职的相关概念第14-16页
     ·离职第14-15页
     ·离职成本第15页
     ·离职倾向第15-16页
     ·离职倾向的测量第16页
   ·相关行业员工离职影响因素及研究方法综述第16-18页
   ·小结第18-20页
3 网络游戏行业从业人员离职影响因素探索性研究第20-26页
   ·网络游戏行业员工特征第20-21页
   ·网络游戏行业员工离职现状第21-22页
   ·离职影响因素分析第22-26页
     ·薪酬福利第22-24页
     ·公司制度和管理问题第24-25页
     ·个人因素第25-26页
4 网络游戏行业从业人员离职影响因素的实证分析第26-44页
   ·研究假设第26-27页
   ·问卷的设计和发放第27-30页
   ·问卷的信度、效度检验第30-34页
     ·效度检验第30-33页
     ·信度检验第33-34页
   ·人口统计变量与离职倾向的相关分析第34-38页
     ·性别与离职倾向之间的关系第34页
     ·年龄与离职倾向之间的关系第34页
     ·教育程度与离职倾向之间的关系第34-36页
     ·婚姻状况与离职倾向之间的关系第36-37页
     ·在现企业工作年限与离职倾向的关系第37页
     ·工作转换次数与离职倾向的关系第37-38页
   ·员工离职倾向的影响因素相关性分析第38-40页
     ·中介变量与因变量的相关性分析第38-39页
     ·自变量与因变量的相关性分析第39-40页
   ·员工离职倾向影响因素的回归分析第40-44页
     ·直接影响离职倾向的回归分析第40-41页
     ·以工作满意度为中介的回归分析第41-42页
     ·以组织承诺为中介的回归分析第42-44页
5 结论与建议第44-50页
   ·结论第44-45页
   ·网络游戏行业员工离职的管理对策第45-48页
     ·根据网游员工特性,设立科学的招聘流程第45页
     ·提高员工的工作自主权第45-46页
     ·制定合理的晋升与职业成长规划第46-47页
     ·针对不同的岗位设置,采用不同的留人措施第47-48页
   ·本文的贡献与不足第48-50页
     ·本文的贡献第48页
     ·本文的不足第48-50页
参考文献第50-52页
附录第52-56页
在学期间发表的学术论文和研究成果第56-57页
致谢第57页

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