网络游戏行业员工离职影响因素研究--基于北京地区企业的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-14页 |
| ·研究背景 | 第8-10页 |
| ·研究对象 | 第10-11页 |
| ·研究目的与意义 | 第11-12页 |
| ·研究目的 | 第11页 |
| ·研究的理论意义 | 第11页 |
| ·研究的现实意义 | 第11-12页 |
| ·研究方法 | 第12页 |
| ·研究内容与技术路线 | 第12-14页 |
| ·研究内容 | 第12-13页 |
| ·技术路径 | 第13-14页 |
| 2 文献综述及理论研究 | 第14-20页 |
| ·离职的相关概念 | 第14-16页 |
| ·离职 | 第14-15页 |
| ·离职成本 | 第15页 |
| ·离职倾向 | 第15-16页 |
| ·离职倾向的测量 | 第16页 |
| ·相关行业员工离职影响因素及研究方法综述 | 第16-18页 |
| ·小结 | 第18-20页 |
| 3 网络游戏行业从业人员离职影响因素探索性研究 | 第20-26页 |
| ·网络游戏行业员工特征 | 第20-21页 |
| ·网络游戏行业员工离职现状 | 第21-22页 |
| ·离职影响因素分析 | 第22-26页 |
| ·薪酬福利 | 第22-24页 |
| ·公司制度和管理问题 | 第24-25页 |
| ·个人因素 | 第25-26页 |
| 4 网络游戏行业从业人员离职影响因素的实证分析 | 第26-44页 |
| ·研究假设 | 第26-27页 |
| ·问卷的设计和发放 | 第27-30页 |
| ·问卷的信度、效度检验 | 第30-34页 |
| ·效度检验 | 第30-33页 |
| ·信度检验 | 第33-34页 |
| ·人口统计变量与离职倾向的相关分析 | 第34-38页 |
| ·性别与离职倾向之间的关系 | 第34页 |
| ·年龄与离职倾向之间的关系 | 第34页 |
| ·教育程度与离职倾向之间的关系 | 第34-36页 |
| ·婚姻状况与离职倾向之间的关系 | 第36-37页 |
| ·在现企业工作年限与离职倾向的关系 | 第37页 |
| ·工作转换次数与离职倾向的关系 | 第37-38页 |
| ·员工离职倾向的影响因素相关性分析 | 第38-40页 |
| ·中介变量与因变量的相关性分析 | 第38-39页 |
| ·自变量与因变量的相关性分析 | 第39-40页 |
| ·员工离职倾向影响因素的回归分析 | 第40-44页 |
| ·直接影响离职倾向的回归分析 | 第40-41页 |
| ·以工作满意度为中介的回归分析 | 第41-42页 |
| ·以组织承诺为中介的回归分析 | 第42-44页 |
| 5 结论与建议 | 第44-50页 |
| ·结论 | 第44-45页 |
| ·网络游戏行业员工离职的管理对策 | 第45-48页 |
| ·根据网游员工特性,设立科学的招聘流程 | 第45页 |
| ·提高员工的工作自主权 | 第45-46页 |
| ·制定合理的晋升与职业成长规划 | 第46-47页 |
| ·针对不同的岗位设置,采用不同的留人措施 | 第47-48页 |
| ·本文的贡献与不足 | 第48-50页 |
| ·本文的贡献 | 第48页 |
| ·本文的不足 | 第48-50页 |
| 参考文献 | 第50-52页 |
| 附录 | 第52-56页 |
| 在学期间发表的学术论文和研究成果 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57页 |