真实感三维模型的纹理映射技术研究与实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-13页 |
第一章 绪论 | 第13-20页 |
·研究背景及意义 | 第13-15页 |
·国内外研究现状 | 第15-17页 |
·本文主要研究内容 | 第17-18页 |
·本文组织结构 | 第18-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第二章 三维人体模型重建 | 第20-26页 |
·背景概述 | 第20-21页 |
·三维人体重建系统概述 | 第21-25页 |
·纹理映射在三维重建中的应用 | 第25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 纹理映射方法的研究 | 第26-35页 |
·纹理映射的定义 | 第26-27页 |
·纹理映射的基本原理 | 第27-28页 |
·纹理映射方法 | 第28-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 局部纹理映射算法概述 | 第35-40页 |
·局部纹理映射算法概述 | 第35-37页 |
·难点和创新点 | 第37页 |
·VTK的工作机制 | 第37-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第五章 基于区域增长和平面投影的局部纹理映射 | 第40-50页 |
·三维模型的导入与绘制 | 第40-42页 |
·三维点和面的拾取 | 第42-43页 |
·局部区域的确定 | 第43-45页 |
·纹理坐标的计算 | 第45-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第六章 实验结果分析 | 第50-54页 |
·实验效果分析 | 第50-52页 |
·算法效率分析 | 第52页 |
·算法定量评估 | 第52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
第七章 总结与展望 | 第54-57页 |
·工作总结 | 第54-55页 |
·未来展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |