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真实感三维模型的纹理映射技术研究与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-13页
第一章 绪论第13-20页
   ·研究背景及意义第13-15页
   ·国内外研究现状第15-17页
   ·本文主要研究内容第17-18页
   ·本文组织结构第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第二章 三维人体模型重建第20-26页
   ·背景概述第20-21页
   ·三维人体重建系统概述第21-25页
   ·纹理映射在三维重建中的应用第25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 纹理映射方法的研究第26-35页
   ·纹理映射的定义第26-27页
   ·纹理映射的基本原理第27-28页
   ·纹理映射方法第28-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 局部纹理映射算法概述第35-40页
   ·局部纹理映射算法概述第35-37页
   ·难点和创新点第37页
   ·VTK的工作机制第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第五章 基于区域增长和平面投影的局部纹理映射第40-50页
   ·三维模型的导入与绘制第40-42页
   ·三维点和面的拾取第42-43页
   ·局部区域的确定第43-45页
   ·纹理坐标的计算第45-49页
   ·本章小结第49-50页
第六章 实验结果分析第50-54页
   ·实验效果分析第50-52页
   ·算法效率分析第52页
   ·算法定量评估第52页
   ·本章小结第52-54页
第七章 总结与展望第54-57页
   ·工作总结第54-55页
   ·未来展望第55-57页
参考文献第57-60页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第60-61页
致谢第61页

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