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灵巧虚拟手自然交互研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
目录第8-11页
图目录第11-12页
表目录第12-13页
第1章 绪论第13-23页
   ·课题背景第13-18页
     ·人机交互第13-14页
     ·虚拟手交互第14-15页
     ·相关应用第15-18页
   ·国内外研究现状第18-20页
     ·人体建模第18-19页
     ·虚拟手交互研宄第19-20页
   ·本文工作第20-21页
   ·本文结构第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第2章 基于双四元数的灵巧虚拟手交互第23-44页
   ·引言第23页
   ·交互框架第23-25页
   ·外观建模第25页
   ·运动模型第25-28页
   ·伪肌肉层第28-29页
   ·碰撞检测模型第29-33页
     ·概述第29-30页
     ·建模方法第30-31页
     ·基于蒙皮特性的碰撞检测模型自动提取方法第31-32页
     ·速度比较第32-33页
   ·基于几何的抓取算法第33-35页
   ·实验第35-42页
     ·概述第35-36页
     ·实验环境第36-40页
     ·实验结果第40-42页
   ·本章小结第42-44页
第3章 虚拟手自动抓取交互第44-52页
   ·引言第44-45页
   ·抓取轨迹线第45-46页
   ·基于轨迹线的自动抓取算法第46-50页
     ·算法思路第46-47页
     ·抓取轨迹建模第47-48页
     ·碰撞检测模型第48-49页
     ·抓取判断模型第49-50页
   ·抓取实验第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第4章 虚拟抓取对比实验第52-61页
   ·引言第52页
   ·实验目的第52-53页
   ·预期实验结果第53页
   ·实验设计第53-57页
     ·概述第53页
     ·被试任务解析第53-54页
     ·自变量选取第54页
     ·因变量选取第54页
     ·控制无关变量第54-55页
     ·硬件设备和软件测试平台第55页
     ·问卷设计第55-56页
     ·被试选择第56-57页
     ·指导被试第57页
   ·实验结果分析第57-60页
   ·本章小结第60-61页
第5章 总结与展望第61-63页
   ·本文研究工作第61-62页
   ·存在问题与未来工作展望第62-63页
参考文献第63-66页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第66-67页
攻读硕士学位期间参加的科研项目第67-68页
致谢第68-69页

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