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基于嵌入式的自适应多媒体通信系统

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-22页
   ·课题研究的背景及意义第11-12页
   ·嵌入式系统软硬件平台第12-15页
     ·嵌入式系统硬件平台第12-14页
     ·嵌入式系统软件平台第14-15页
   ·多媒体通信系统相关技术的介绍第15-20页
     ·视频压缩编码技术第15-16页
     ·语音压缩编码技术第16-17页
     ·多媒体同步技术第17-18页
     ·无线网络UDP数据传输的自适应算法第18-19页
     ·应用软件整体架构的设计第19-20页
   ·本文所做的工作及组织安排第20-22页
第2章 多媒体终端系统的硬件平台设计与实现第22-33页
   ·S3C6410微处理器第22-23页
   ·系统硬件总体框架第23-24页
   ·移动供电模块第24-25页
   ·外围接口设计第25-30页
     ·UART接口第25页
     ·USB接口第25-26页
     ·触摸屏LCD接口第26页
     ·TF卡接口第26-27页
     ·CAMERA接口第27页
     ·AC97接口的音频接口第27-28页
     ·SDIO无线WIFI接口第28-29页
     ·有线以太网接口第29-30页
   ·AMBE2000声码器接口第30-31页
     ·AMBE-2000简介第30页
     ·AMBE-2000接口电路第30-31页
   ·硬件PCB设计与调试第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 多媒体终端系统的软件平台设计与实现第33-46页
   ·嵌入式操作系统的选择第33页
   ·U-BOOT的配置和编译第33-36页
     ·u-boot启动过程第33-35页
     ·u-boot编译第35-36页
   ·LINUX内核的定制第36-40页
     ·Linux内核介绍第36-37页
     ·Linux内核的编译第37-40页
   ·AMBE2000声码器接口驱动开发第40-42页
     ·AMBE-2000语音设备驱动程序的设计第40-41页
     ·声码器接口的调用与测试第41-42页
   ·文件系统的构建第42-44页
   ·嵌入式QT库移植第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第4章 嵌入式多媒体技术与视频自适应传输第46-59页
   ·基于G.721的语音处理第46-49页
     ·Linux下OSS编程第46-47页
     ·G.721语音压缩算法的实现第47-49页
   ·视频的数据的压缩编码第49-54页
     ·基于V4L2视频采集第49-52页
     ·基于JPEG的视频硬件压缩第52-54页
   ·视频流的自适应无线传输算法应用第54-57页
     ·算法的原理第55页
     ·算法控制参数第55-56页
     ·调整发送速率第56-57页
     ·算法编程主要流程第57页
   ·本章小结第57-59页
第5章 多媒体通信系统应用软件的设计与实现第59-73页
   ·通信系统终端软件第59-66页
     ·软件整体框架第59-60页
     ·软件的主要流程第60-61页
     ·网络传输方式第61-63页
     ·网络数据包的封装第63-64页
     ·媒体流同步第64-66页
   ·服务器端软件第66-70页
     ·服务器应用程序的实现第66-68页
     ·MySql数据库的编译第68-69页
     ·服务器对数据库的操作第69-70页
   ·系统的测试第70-72页
     ·测试环境介绍第71页
     ·测试内容和结果第71-72页
   ·本章小结第72-73页
第6章 总结与展望第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-78页
附录第78页

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