摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
前言 | 第11-13页 |
一、电子媒介时代的审美范式 | 第13-33页 |
1、由“读”到“看”的审美范式转型 | 第14-18页 |
·“读”与“看”之比较 | 第14-15页 |
·“看”:感官的立体化审美 | 第15-16页 |
·媒介技术——审美范式转型的助推者 | 第16-18页 |
2、电子技术的出现对传统审美意象冲击 | 第18-22页 |
·亦真亦假:真实性的消解 | 第18-19页 |
·趋零距离:审美距离的消失 | 第19-22页 |
·审美意象的变异:形象→视像→拟像 | 第22页 |
3、电子媒介时代视觉审美范式的转型——从仿像到拟像 | 第22-26页 |
·数字技术推动——视觉审美范式转型之原因 | 第24页 |
·视觉审美范式的转型——从仿像到拟像 | 第24-25页 |
·审美困惑:现实在虚拟中落寞 | 第25-26页 |
4、视觉文化下的审美消费 | 第26-33页 |
·审美消费的语境:视觉文化 | 第27页 |
·审美消费的载体:电子媒介 | 第27-30页 |
·审美消费的本质:追求快感 | 第30页 |
·审美消费的形态:以时尚杂志为例 | 第30-33页 |
二、电子媒介时代的审美活动 | 第33-55页 |
1、前电子媒介时代的审美活动 | 第33-36页 |
·原始社会时期 | 第34-35页 |
·文字印刷时期 | 第35-36页 |
2、电子媒介时代的审美主体 | 第36-42页 |
·审美主体注意力的转移 | 第38-39页 |
·审美主体读写能力下降 | 第39-40页 |
·审美主体狂欢化 | 第40-42页 |
3、电子媒介时代的审美客体 | 第42-49页 |
·金钱至上:消费功能剧增 | 第43-44页 |
·娱乐意识形态扩张 | 第44-45页 |
·审美客体趋同化 | 第45-49页 |
4、电子媒介时代的审美体验 | 第49-55页 |
·精英与大众:碰撞 | 第49-51页 |
·时空交错:现实与虚拟 | 第51-52页 |
·滞后性——迟来的审美体验 | 第52-55页 |
三、电子媒介时代的审美形态 | 第55-69页 |
1、影视:电子媒介时代审美形态之一 | 第55-59页 |
·电视作品 | 第55-56页 |
·电影作品 | 第56-59页 |
2、网络:电子媒介时代审美形态之二 | 第59-62页 |
3、手机:电子媒介时代审美形态之三 | 第62-64页 |
4、身体:电子媒介时代审美形态之四 | 第64-69页 |
结语 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-75页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第75页 |