首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--计算机网络论文--一般性问题论文

视频云服务测试技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 引言第11-17页
   ·研究背景与意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
   ·论文研究内容及主要工作第15-16页
   ·论文组织结构第16-17页
第二章 相关技术介绍第17-26页
   ·视频云服务的简介第17-19页
   ·视频云服务的 QOS第19-20页
   ·实时流媒体技术第20-23页
     ·实时流媒体传输的分层介绍第21-22页
     ·实时流媒体传输协议比较第22-23页
     ·实时流媒体传输的应用第23页
   ·媒体传输质量指标第23-25页
   ·动画质量评价模型第25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 视频云服务性能指标测量算法的设计第26-36页
   ·视频云服务的性能参数分析第26-27页
   ·视频时间域损伤的原因分析第27-29页
     ·播放启动延时的数学模型分析第27-28页
     ·视频播放帧与帧之间速率抖动的数学模型分析第28-29页
   ·视频空间域损伤的原因分析第29-31页
     ·视频数据生命周期的数学分析第30页
     ·视频数据生命周期的失效概率分析第30-31页
   ·视频云服务的时空域损伤测量算法第31-35页
     ·时空域损伤测量算法的设计规划第31-32页
     ·时空域损伤测量算法的建立第32-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 视频云服务测试系统的设计规划第36-42页
   ·总体概述第36页
   ·测试系统的架构第36-38页
     ·本地端(Local)第36-37页
     ·具有发送角色的 Planetlab 节点第37页
     ·具有接收角色的 Planetlab 节点第37-38页
     ·视频云服务测试系统的架构第38页
   ·各模块的设计规划第38-41页
     ·测试平台的选择第38-39页
     ·控制端(Console)的设计规划第39页
     ·发送端(Sender)的设计规划第39-40页
     ·接收端(Receiver)的设计规划第40页
     ·本地端(Local)的设计规划第40-41页
     ·数据分析工具(Analyser)的设计规划第41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 视频云服务测试系统的实现第42-65页
   ·公共模块的实现第42-48页
     ·公共数据结构第42-44页
     ·公共模块的主要函数接口第44-47页
     ·公共模块的关键流程图第47-48页
   ·发送端(SENDER)的实现第48-53页
     ·Sender 端的整体流程第48-49页
     ·Sender 端配置文件的设计第49-50页
     ·发包随机性的设计第50-51页
     ·Sender 端的主要函数接口第51-53页
   ·接收端(RECEIVER)的实现第53-56页
     ·RECEIVER 端的整体流程第53-54页
     ·Receiver 端的主要函数接口第54-56页
   ·本地端(LOCAL)的实现第56-61页
     ·LOCAL 端的整体流程第56-57页
     ·Local 端的主要数据结构第57-59页
     ·Local 端的主要函数接口第59-61页
     ·Local 端的函数调用关系第61页
   ·数据采集结果的展示第61-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 数据分析第65-73页
   ·时延抖动的概率分布验证第65-66页
   ·被测网络的视频云服务性能分析第66-72页
     ·接收端正常播放的概率第66-68页
     ·帧播放速率抖动程度分析第68-69页
     ·视频画面质量分析第69-70页
     ·视频云服务收发端同步性能测试第70-72页
   ·本章小结第72-73页
第七章 总结与展望第73-74页
致谢第74-75页
参考文献第75-77页

论文共77页,点击 下载论文
上一篇:基于DPI与DFI的流量识别与控制系统的设计与实现
下一篇:面向客户感知的网络质量评价系统研究与实现