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基于游戏虚拟货币市场的数据分析

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·研究背景及意义第10-12页
   ·本文主要工作第12-13页
   ·本文结构安排第13-14页
第二章 游戏虚拟货币网络交易数据分析模型第14-17页
   ·游戏虚拟货币概述第14页
   ·游戏虚拟货币网络交易概述第14-15页
   ·游戏虚拟货币网络交易数据分析模型第15-17页
第三章 网游领域的文本向量空间第17-33页
   ·向量空间模型概述第17-19页
     ·分量值计算第17-19页
     ·向量空间维度第19页
   ·网游领域的文本向量空间第19-33页
     ·网游领域中的特征词选择第19-25页
     ·网游领域的同义词问题处理第25-30页
     ·网游领域文本向量空间的维度第30-33页
第四章 网游领域的文本检索第33-49页
   ·网游领域文本检索概述第33-34页
   ·虚拟的专业搜索引擎第34-42页
     ·构造虚拟的专业搜索引擎的算法第34-38页
     ·实验设计第38页
     ·实验结果和分析第38-42页
   ·分类器第42-49页
     ·文本分类方法的选择第42-43页
     ·标准的 KNN 分类方法第43-44页
     ·变换的 KNN 分类方法第44-45页
     ·实验设计第45-46页
     ·实验结果和分析第46-49页
第五章 游戏虚拟货币网络交易信息的获取第49-71页
   ·网络交易信息获取模型的概述第49-50页
   ·基于 DOM 的订单提取第50-55页
     ·DOM 简介第51-52页
     ·HtmlAbilityPack第52页
     ·订单提取第52-55页
   ·订单状态检测第55-71页
     ·订单状态检测模型概述第55-56页
     ·标准的遗传算法概述第56-57页
     ·混合并行遗传算法第57-66页
     ·实验设计第66页
     ·实验结果与分析第66-71页
第六章 数据应用第71-76页
   ·经济指标第71页
   ·信息服务提供模型第71-76页
     ·计算供求统计信息第72-73页
     ·处理实时信息第73-74页
     ·实验与结果第74-76页
第七章 总结与展望第76-78页
   ·本文的总结第76页
   ·下一步工作第76-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-83页

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