摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
·课题背景及研究意义 | 第9页 |
·智能手机发展简史 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-12页 |
·本论文主要研究内容 | 第12-14页 |
2 手机定位及相关技术 | 第14-28页 |
·手机定位基础 | 第14-19页 |
·GPS定位的原理及特点 | 第14-16页 |
1、GPS定位原理 | 第14-15页 |
2. GPS定位特点及应用范围 | 第15-16页 |
·基站定位的原理,方式及特点 | 第16-19页 |
1、 基站定位原理 | 第16页 |
2、 几种不同的基站定位技术 | 第16-18页 |
3、 基站定位特点及应用范围 | 第18-19页 |
·Google Maps应用基础 | 第19-21页 |
·Google Maps简介 | 第19页 |
·Google Maps相关API | 第19-20页 |
·Google Maps轨迹绘制 | 第20-21页 |
1、 绘制折线 | 第20页 |
2、 测地折线 | 第20页 |
3、 编码折线 | 第20-21页 |
·基于Socket的TCP多线程通信技术简介 | 第21-24页 |
·TCP网络协议与Socket基本原理 | 第21-23页 |
1、 TCP网络协议 | 第21-22页 |
2. Socket基本原理 | 第22-23页 |
·多线程通信概述、原理及应用 | 第23-24页 |
·跨平台开发环境简介 | 第24-28页 |
3 QT环境下手机定位跟踪的设计与实现 | 第28-49页 |
·系统总体设计 | 第28-31页 |
·系统功能性需求 | 第28页 |
1、客户端 | 第28页 |
2、服务器端 | 第28页 |
3、Web展示 | 第28页 |
·系统工作流程及模块设计 | 第28-31页 |
1、客户端与服务器端工作流程 | 第28-30页 |
2、系统模块结构 | 第30-31页 |
·详细设计 | 第31-45页 |
·网络通信数据包格式定义 | 第31-32页 |
·QT下多线程通信的设计与实现 | 第32-33页 |
1、QThread简介 | 第32页 |
2、使用QThread和QAbstractSocket实现多线程通信 | 第32-33页 |
·Symbian平台下使用Location API获取位置信息 | 第33-34页 |
·Google Maps使用方法与Ajax动态查询应用 | 第34-39页 |
1、Google Maps用法 | 第34-38页 |
2、Ajax动态查询应用 | 第38-39页 |
·数据库设计 | 第39-41页 |
·客户端、服务器、Web浏览的具体设计与实现 | 第41-45页 |
1、客户端界面设计与主要功能 | 第41-42页 |
2、服务器端主界面与主要功能 | 第42-44页 |
3、Web浏览视图界面设计与主要功能 | 第44-45页 |
·系统核心类与相关代码 | 第45-49页 |
4 系统测试与结果分析 | 第49-54页 |
·系统测试 | 第49-53页 |
·测试结果分析 | 第53-54页 |
5 总结与展望 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-57页 |