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运动捕获数据的处理与编辑技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
插图索引第10-11页
附表索引第11-12页
第1章 绪论第12-21页
   ·课题来源第12页
   ·研究背景与意义第12-14页
   ·研究现状第14-20页
     ·运动捕获系统分类第14-16页
     ·运动捕获技术的应用第16-17页
     ·运动编辑的意义第17-18页
     ·运动编辑方法综述第18-20页
   ·本文的内容与组织第20-21页
第2章 基础知识第21-32页
   ·人体层次骨架模型与运动描述第21-23页
     ·层次骨架模型第21-22页
     ·人体运动描述第22-23页
   ·欧拉角第23-25页
   ·四元数第25-28页
   ·常见运动捕获数据文件第28-31页
     ·BVH 运动捕获数据文件第28-30页
     ·ASF/AMC 运动捕获数据文件第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 运动捕获数据转换与可视化第32-41页
   ·引言第32页
   ·建立人体骨骼模型第32-33页
   ·计算节点偏移量和自由度第33-37页
     ·求解各节点的偏移量第33-34页
     ·求解各节点的自由度第34-37页
   ·BVH 运动数据可视化第37-38页
   ·实验结果第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 基于支撑期的运动混合第41-55页
   ·引言第41-42页
   ·支撑期方法第42-45页
     ·支撑期检测第43-44页
     ·支撑期配对第44页
     ·选定混合支撑期对第44-45页
   ·基于帧的相似性计算第45-48页
     ·动态时间变形第45-46页
     ·相似度计算第46-48页
   ·运动插值第48-51页
     ·根关节插值第49页
     ·运动姿态插值第49-50页
     ·运动插值实现第50-51页
   ·运动数据的建立第51-52页
   ·实验结果第52-54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 实验平台第55-60页
   ·平台结构第55-57页
   ·界面与功能第57-59页
   ·本章小结第59-60页
结论第60-62页
参考文献第62-66页
致谢第66-67页
附录 A 攻读学位期间所发表的学术论文第67-68页
附录 B 攻读硕士期间参与的项目列表第68页

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