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信息技术视野下的乒乓球运动技能学习研究

摘要第1-7页
Abstract第7-12页
1. 绪论第12-22页
   ·研究背景第12-15页
     ·信息技术成为助力教育变革的重要因素第13-14页
     ·信息技术成为促进运动技能学习的重要工具第14-15页
   ·研究现状及存在的问题第15-18页
   ·论文的研究目的及主要工作第18-19页
   ·论文的组织第19-22页
2. 乒乓球运动技能学习的相关理论基础第22-32页
   ·引言第22页
   ·运动技能第22-24页
   ·运动技能学习第24-29页
   ·乒乓球运动技能学习第29-31页
   ·本章小结第31-32页
3. 课程管理系统与乒乓球学习者主观能力的关系研究第32-57页
   ·引言第32页
   ·课程管理系统及能力动机理论第32-40页
     ·课程管理系统第32-34页
     ·能力动机理论第34-38页
     ·研究问题第38-40页
   ·理论框架第40-42页
     ·主观能力的影响因素分析第40-41页
     ·课程管理系统与主观能力影响因素的关系第41-42页
     ·课程管理系统影响乒乓球运动技能学习的理论框架第42页
   ·实验平台第42-47页
   ·实证研究第47-55页
     ·实验设计第47-48页
     ·实验过程第48-49页
     ·调查工具的编制第49-52页
     ·实验结果第52-54页
     ·分析与讨论第54-55页
   ·本章小结第55-57页
4. 在线学习环境对乒乓球学习动机的影响研究第57-81页
   ·引言第57页
   ·自我决定理论和在线学习环境第57-60页
     ·自我决定理论第57-58页
     ·在线学习环境第58-59页
     ·研究问题第59-60页
   ·理论框架第60-63页
     ·乒乓球学习动机的影响因素第60-61页
     ·在线学习环境与动机影响因素的关系第61-62页
     ·在线学习环境影响乒乓球运动技能学习的理论框架第62-63页
   ·实验平台第63-72页
     ·在线学习环境的组成第64-65页
     ·在线学习环境的数据库设计第65-67页
     ·在线学习环境的实现第67-72页
   ·实证研究第72-80页
     ·实验设计第72页
     ·实验过程第72-73页
     ·调查工具第73-75页
     ·实验结果第75-78页
     ·分析与讨论第78-80页
   ·本章小结第80-81页
5. 专家动画示范和视频反馈提高乒乓球技能习得效果的有效性研究第81-106页
   ·引言第81页
   ·乒乓球运动技能学习中动作示范和反馈第81-89页
     ·乒乓球运动技能中的动作示范第81-83页
     ·乒乓球运动技能中的反馈第83-86页
     ·专家示范和视频反馈在运动技能学习中的应用第86-87页
     ·研究问题第87-89页
   ·理论框架第89-93页
     ·乒乓球技能习得效果的影响因素第89-90页
     ·专家动画示范和视频反馈与乒乓球技能习得效果的关系第90-92页
     ·专家动画示范和视频反馈影响乒乓球习得效果的理论框架第92-93页
   ·实验平台第93-102页
     ·专家动画示范技术第93-99页
     ·视频反馈技术第99-102页
   ·实证研究第102-105页
     ·实验设计第102页
     ·实验过程第102-103页
     ·测试方法第103-104页
     ·实验结果第104页
     ·分析与讨论第104-105页
   ·本章小结第105-106页
6. 结论与展望第106-108页
   ·论文工作总结第106-107页
   ·下一步工作展望第107-108页
参考文献第108-114页
攻读博士学位期间发表的论文以及参与的项目第114-115页
致谢第115页

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